Kindred-pictogram
Marksman Mana

Kindred

The Eternal Hunters

Attack 8/10
Verdediging 2/10
Magie 2/10
Moeilijkheid 4/10
Lees lore
C Huidige tier in Jungle · Patch 16.19.1 — bekijk tierlijst

Over Kindred

Weinig marksmen schalen zoals Kindred, omdat hun groei op de kaart verdiend wordt en niet alleen via items. Mark of the Kindred laat het duo vijanden markeren om te Hunt, en elke voltooide hunt versterkt permanent hun basisvaardigheden, waarbij elke vierde hunt het aanvalsbereik vergroot. Een Kindred-speler die agressief jacht maakt op marks, groeit uit tot een long-range monster; wie ze negeert, blijft permanent onder de maat.

De kern van de combat loop draait om mobiliteit. Dance of Arrows is een korte tuimeling die maximaal drie pijlen afvuurt, waardoor Kindred constant in en uit bereik kan kiteren — de champion staat bijna nooit stil. Wolf’s Frenzy stuurt Wolf op nabije vijanden af terwijl Lamb stacks opbouwt door te bewegen en aan te vallen, wat uiteindelijk health herstelt. Mounting Dread zet een single-target execution op: een vertragend schot dat, na nog twee aanvallen, Wolf beveelt toe te slaan voor enorme schade.

De ultimate die fights verandert

Lamb’s Respite is uniek onder marksman-ultimates: het creëert een zone waarin niets kan sterven — bondgenoten noch vijanden — en geneest iedereen binnen de zone wanneer het eindigt. Goed gebruikt annuleert het een vijandelijke dive, voorkomt het een execute of laat het Kindred’s team een fight winnen op de follow-up healing. Slecht gebruikt redt het de enemy carry. Als ADC past Kindred bij spelers die van constant herpositioneren houden, proactief op de kaart spelen om hunt stacks te verzamelen, en een ultimate met veel beoordelingsvermogen. Hun kwetsbaarheid (defense 2) betekent dat het dansen nooit stopt.

Kindred Abilities

P

Teken van de Kindred

Kindred kan doelen markeren om te Hunt. Een Hunt succesvol voltooien versterkt permanent Kindred's basisvaardigheden. Elke 4 voltooide hunts verhoogt ook Kindred's basisaanvalsbereik.

Q

Dance of Arrows

Kindred tuimelt en schiet maximaal drie pijlen op nabije doelen.

Cooldown: 9 Kosten: 35 Bereik: 340
W

Wolf's Frenzy

Wolf raakt in razernij en valt vijanden om hem heen aan. Lamb krijgt passief stacks door te bewegen en aan te vallen. Bij volledige lading herstelt Lamb's volgende aanval health.

Cooldown: 18/17/16/15/14 Kosten: 40 Bereik: 560
E

Mounting Dread

Lamb vuurt een zorgvuldig geplaatst schot af dat het doel vertraagt. Als Lamb het doel nog twee keer aanvalt, stuurt haar derde aanval in plaats daarvan Wolf op de vijand af, die hen verscheurt voor enorme schade.

Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8 Bereik: 500
R

Lamb's Respite

Lamb geeft alle levende wezens in een zone een respijt van de dood. Tot het effect eindigt, kan niets sterven. Aan het einde worden eenheden genezen.

Cooldown: 160/140/120 Kosten: 100 Bereik: 500

Kindred Stats

HP595
HP per level104
Mana300
Resource per level35
Armor29
Magic Resist30
Attack Damage65
Attack Speed0.625
Bewegingssnelheid325
Attack Range500
HP Regen7
Resourceregeneratie7

Uitgelichte Kindred Skins

Kindred-builds

Jungle 49.63% winrate 1.99% pickrate 8,946 games Patch 16.19.1
Press the Attack Flash Smite
Ability-prioriteit: Q › W › E

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Kindred counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn de resultaten van Kindred tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Kindred

Kindred FAQ

Kindred wordt meestal gespeeld als ADC.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands