Jinx-pictogram
Marksman Mana

Jinx

the Loose Cannon

Attack 9/10
Verdediging 2/10
Magie 4/10
Moeilijkheid 6/10
Lees lore
S+ Huidige tier in ADC · Patch 16.19.1 — bekijk de tier list

Over Jinx

Jinx is de archetypische hyper-scaling ADC: een bot-lane marksman met een attack-rating van 9/10 en slechts 2 defense, wat betekent dat haar games een race zijn tussen hoe snel ze haar item spikes bereikt en hoe vaak de vijand haar immobiliteit kan afstraffen. Ze heeft geen dash, geen blink, geen shield — haar hele kit is aanval, en haar ontsnappingsplan is dingen doden.

Switcheroo! is het hart van haar identiteit. Wisselen tussen Pow-Pow, een minigun die attack speed opstapelt, en Fishbones, een raketwerper die resources inruilt voor splash damage en extra bereik, geeft Jinx twee verschillende gevechtsmodi in één champion. Vaardige spelers wisselen constant — minigun voor single-target DPS en het slopen van torens, raketten voor siegen, waveclear en het raken van vijanden buiten hun wraakbereik. Zap! zorgt voor een slow en reveal voor kiting of het opzetten van picks, terwijl Flame Chompers! rooting-granaten plaatst die iedereen afstraft die op haar duikt — haar enige echte self-peel, en die moet goed gebruikt worden.

Get Excited! verandert haar van carry in opruimploeg: elke takedown op een champion, epic monster of structuur geeft enorme move speed en attack speed, waardoor één kill kan uitmonden in een wedstrijdbeslissende rampage. Super Mega Death Rocket! verlengt haar dreigingsbereik over de hele map, execute't low-health targets en verzwakt gevechten waar ze nog niet eens is aangekomen.

Teamrol

Teams kiezen Jinx voor late-game zekerheid en objective damage; ze wil peel-heavy supports en frontlines die haar tijd kopen. Ze past bij spelers die vroege kwetsbaarheid accepteren in ruil voor de fantasie om stil te staan en een heel team te verwijderen zodra de resets beginnen te rollen.

Jinx Abilities

P

Get Excited!

Jinx krijgt enorm verhoogde Move Speed en Attack Speed telkens wanneer ze helpt bij het doden of verwoesten van een vijandige champion, epic jungle monster of structuur.

Q

Switcheroo!

Jinx past haar basisaanvallen aan door te wisselen tussen Pow-Pow, haar minigun, en Fishbones, haar raketwerper. Aanvallen met Pow-Pow geven Attack Speed, terwijl aanvallen met Fishbones area of effect damage doen, extra bereik krijgen, maar Mana kosten en langzamer aanvallen.

Cooldown: 0.9 Kosten: 20 Bereik: 600
W

Zap!

Jinx gebruikt Zapper, haar shockpistool, om een blast af te vuren die damage doet aan de eerste geraakte vijand, deze vertraagt en reveal't.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Kosten: 40/45/50/55/60 Bereik: 1450
E

Flame Chompers!

Jinx gooit een lijn snare-granaten uit die na 5 seconden ontploffen en vijanden in brand steken. Flame Chompers bijten vijandelijke champions die eroverheen lopen, waardoor ze vastgezet worden.

Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10 Kosten: 90 Bereik: 925
R

Super Mega Death Rocket!

Jinx vuurt een superraket over de kaart die schade opbouwt naarmate hij verder reist. De raket ontploft bij een botsing met een vijandelijke champion en richt schade aan op die champion en omliggende vijanden op basis van hun ontbrekende Health.

Cooldown: 85/65/45 Kosten: 100

Jinx-statistieken

HP630
HP per level105
Mana260
Resource per level50
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage59
Attack Speed0.625
Bewegingssnelheid325
Attack Range525
HP Regen3.75
Resourceregeneratie6.7

Uitgelichte Jinx-skins

Jinx-builds

ADC 52.74% winrate 16.50% pickrate 74,709 games Patch 16.19.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Ability-prioriteit: Q › W › E

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Jinx Counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn Jinx' resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Jinx

Jinx FAQ

Jinx wordt meestal op ADC gespeeld.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands