
PWarpath
Hecarim krijgt Attack Damage gelijk aan een percentage van zijn bonus Move Speed.
de Schaduw van Oorlog
Snelheid is het hele uitgangspunt van Hecarim. Zijn Warpath-passive zet een percentage van bonus movespeed rechtstreeks om in attack damage, dus elke speedboost die hij koopt of krijgt laat hem harder slaan — een ongebruikelijke schaalingsas die zijn itemisatie en zijn speelstijl op de top lane vormgeeft. Hij combineert de schade van een fighter (8 van de 10 attack) met tank-achtige duurzaamheid bij een gemiddelde moeilijkheidsgraad van 6 op 10.
Zijn aanhoudende schade komt van Rampage, een cleave die sterker wordt en sneller ronddraait zolang hij minstens één vijand blijft raken, wat spelers beloont die aan hun doelwitten vastgeplakt blijven zitten in plaats van in en uit te duiken. Spirit of Dread ondersteunt die all-in toewijding: het geeft armor en magic resist, doet schade aan nabije vijanden en geneest Hecarim voor een percentage van alle schade die die vijanden lijden — van hem of zijn teamgenoten — waardoor hij verrassend moeilijk te bursten is zodra er een gevecht om hem heen losbarst.
Devastating Charge is zijn kenmerkende engage: hij accelereert gedurende een korte tijd, beweegt door units heen, en zijn volgende aanval stoot het doelwit terug met bonus-schade die schaalt met de afgelegde afstand. In combinatie met Onslaught of Shadows — een line charge met spookrijders die eindigt in een schokgolf die nabije vijanden in paniek op de vlucht jaagt — kan Hecarim een heel gevecht doorkruisen, een carry verplaatsen en de reactie uiteenjagen.
Hij spreekt spelers aan die van momentum houden: snelheid opbouwen, volledig in engages duiken en skirmishes laten snowballen. De keerzijde is dat een Hecarim die naar binnen charge't zonder follow-up weinig middelen heeft om zich terug te trekken, dus timing bepaalt of hij een sloopkogel is of een offer.

PHecarim krijgt Attack Damage gelijk aan een percentage van zijn bonus Move Speed.
QHecarim cleavet nabije vijanden en doet fysieke schade. Als Hecarim minstens één vijand raakt, verhoogt hij de schade en verlaagt hij de cooldown van volgende Rampages.
WHecarim krijgt Armor en Magic Resist. Hecarim doet magische schade aan nabije vijanden en krijgt Health gelijk aan een percentage van alle schade die die vijanden lijden.
EHecarim krijgt toenemende Move Speed en kan gedurende korte tijd door units bewegen. Zijn volgende aanval stoot het doelwit terug en doet extra fysieke schade op basis van de afstand die hij heeft afgelegd sinds het activeren van de ability.
RHecarim roept spectrale ruiters op en stormt vooruit, waarbij hij magische schade in een lijn toebrengt. Hecarim creëert een schokgolf wanneer hij zijn charge voltooit, waardoor vijanden in de buurt van angst op de vlucht slaan.
| HP | 625 |
| HP per level | 106 |
| Mana | 280 |
| Resource per level | 40 |
| Armor | 32 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 66 |
| Attack Speed | 0.67 |
| Bewegingssnelheid | 345 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 7 |
| Resourceregeneratie | 7 |
Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.
Winrates zijn Hecarims resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.
Hecarim wordt meestal gespeeld op top.
Hecarim is geclassificeerd als Fighter / Tank en gebruikt Mana als resource.
Warpath (passief), Rampage (Q), Spirit of Dread (W), Devastating Charge (E), Onslaught of Shadows (R).
Ja — de huidige Hecarim-builds staan hierboven.
Wei, climber, JunJia, re0, Xiaohao.

G2 noteerde een winrate van 62,4% over 170 Summer-oefenwedstrijden in Perkz' eerste split als coach, met Movistar KOI als hun grootste…

Bwipo richt zich op Estral's CBLOL-promotiecampagne na een ongeslagen Challenger-run, terwijl hij zowel een terugkeer naar Europa als een Braziliaanse…

GIANTX heeft Noah toegestaan om opties voor 2027 te verkennen nadat hij zijn militaire dienst heeft uitgesteld tot 2028. De LEC is zijn prioriteit, maar geen…

T1 Esports Academy herstelde van een verlies in de openingswedstrijd, won vijf wedstrijden op rij, pakte WSCI Groep A met 5-1 en bereikte de…