Brand-pictogram
Mage Support Mana

Brand

the Burning Vengeance

Attack 2/10
Verdediging 2/10
Magie 9/10
Moeilijkheid 4/10
Lees lore
C Huidige tier in Support · Patch 16.19.1 — bekijk tierlijst

Over Brand

Brand is een burst mage gebouwd rond één mechanic: vijanden in brand steken en ze daar vervolgens voor straffen. Zijn passive, Blaze, laat elke spell doelen ontsteken met oplopende damage over time, en elk van zijn andere abilities krijgt een bonuseffect tegen brandende vijanden. Die interactie maakt van de volgorde van zijn rotation een echte skill expression — dezelfde vier buttons geven heel verschillende resultaten, afhankelijk van de sequence.

Of hij nu mid speelt of, zoals tegenwoordig gebruikelijker, support: Brand gedijt in langdurige schermutselingen en objective-gevechten waar vijanden samendrommen. Pillar of Flame is zijn brood-en-boter area-nuke, die 25% extra schade doet aan brandende doelwitten, terwijl Conflagration zich verspreidt naar nabije vijanden, met dubbele verspreiding als het doelwit brandt. Raak je een van beide eerst, dan verandert Sear, anders een gewone vuurbal, in een betrouwbare stun.

Zijn ultimate, Pyroclasm, stuitert tot vijf keer tussen Brand en nabije vijanden en geeft prioriteit aan het maximaal stapelen van Blaze op champions, waardoor hij verwoestend is in twee-tegen-twee lane-gevechten en chaotische teamfights. Het bereiken van maximale Blaze-stacks op champions of grote monsters lokt extra bestraffing uit, dus zijn schadeoutput schaalt met hoe lang een gevecht duurt.

Brand’s zwaktes zitten ingebakken in zijn kit: geen dashes, geen shields, geen peel buiten één voorwaardelijke stun. Hij moet zorgvuldig positioneren en winnen via range en rotatiediscipline. Spelers die genieten van combo-volgorde-puzzels en hele teams zien wegbranden door area-schade — terwijl ze accepteren dat één gap-closer hen de das om kan doen — halen het meeste uit hem.

Brand Abilities

P

Blaze

Brand's spreuken steken zijn doelwitten in brand, wat 4 seconden lang schade doet en tot 3 keer stapelt. Als Brand een vijand doodt terwijl die brandt, krijgt hij mana terug. Wanneer Blaze maximale stacks bereikt op een Champion of groot monster, wordt het onstabiel. Het detoneert na 2 seconden, past spreukeffecten toe en doet enorme schade in een gebied rond het slachtoffer.

Q

Sear

Brand lanceert een vuurbal vooruit die magische schade doet. Als het doelwit brandt, verlamt Sear het doelwit.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kosten: 70 Bereik: 1050
W

Pillar of Flame

Na een korte vertraging creëert Brand een Pillar of Flame op een doelgebied, wat magische schade doet aan vijandelijke eenheden binnen dat gebied. Eenheden die branden krijgen 25% extra schade.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Kosten: 60/70/80/90/100 Bereik: 900
E

Conflagration

Brand wekt een krachtige ontploffing op bij zijn doelwit die zich verspreidt naar nabije vijanden en magische schade doet. Als het doelwit brandt, wordt de verspreiding van Conflagration verdubbeld.

Cooldown: 13/12/11/10/9 Kosten: 90 Bereik: 625
R

Pyroclasm

Brand ontketent een verwoestende vuurstroom die tot 5 keer stuitert tussen Brand en nabije vijanden, en elke keer dat hij stuitert magische schade doet aan vijanden. Stuiten geven prioriteit aan het maximaal stapelen van Blaze op Champions. Als een doelwit brandt, vertraagt Pyroclasm het kort.

Cooldown: 100/90/80 Kosten: 100 Bereik: 750

Brand Stats

HP570
HP per level105
Mana469
Resource per level21
Armor24
Magic Resist30
Attack Damage57
Attack Speed0.681
Bewegingssnelheid340
Attack Range550
HP Regen5.5
Resourceregeneratie11

Uitgelichte Brand Skins

Brand Builds

Support 48.32% winrate 2.29% pickrate 10,128 games Patch 16.19.1
Doodsvuuraanraking Flash Ignite
Ability-prioriteit: W › Q › E

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Brand-counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn Brands resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Brand

Brand FAQ

Brand wordt meestal gespeeld op Mid of Support.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands