Graves-pictogram
Marksman Mana

Graves

de Outlaw

Attack 8/10
Verdediging 5/10
Magie 3/10
Moeilijkheid 3/10
Lees lore
A Huidige tier in Jungle · Patch 16.19.1 — bekijk tierlijst

Over Graves

Anders dan traditionele marksmen vecht Graves van dichtbij. Zijn New Destiny-passive vervangt het standaard snelvuurpatroon door een shotgun: elke aanval vuurt vier kogels af die niet door units heen gaan, niet-champions die door meerdere pellets worden geraakt, worden teruggeslagen, en hij moet herladen wanneer zijn munitie op is. De schade-output hangt dus af van positionering — point-blank schoten raken elke pellet, terwijl long-range pokes het meeste van hun waarde verliezen. Ondanks die twist ligt zijn moeilijkheidsgraad op een bescheiden 3 van de 10.

Quickdraw stuurt zijn skirmish-ritme aan. De dash geeft enkele seconden armor en magic resist, een dash richting een enemy champion geeft in plaats daarvan twee stacks van het defensieve True Grit-effect, en basic attacks verlagen de cooldown — zo weeft Graves attack, dash, attack in een loop die hem tijdens het gevecht duurzaam en mobiel houdt. End of the Line voegt een explosieve shell toe die na een seconde ontploft of direct bij het raken van terrein, wat gevechten bij muren beloont, terwijl Smoke Screen een canister dropt die het zichtbereik van vijanden verkleint en kort vertraagt, waardoor hij een duelist verblindt of een terugtocht dekt.

Collateral Damage is zijn finisher: een zware shell die door de eerste geraakte champion heen slaat en in een kegel achter hen ontploft, waarmee hij een vluchtend doelwit kan executeren of een volledig samengeklonterd team kan verzwakken.

Graves staat vermeld voor de ADC-rol en past bij agressieve spelers die liever brawlen dan veilig achterin te positioneren — traden, door skirmishes dashen en shells beheren in plaats van aanvallen spammen. Zijn beperking is het herladen zelf: slecht munitiebeheer laat hem op het slechtste moment weerloos achter.

Graves Abilities

P

New Destiny

Graves' shotgun heeft een paar unieke eigenschappen. Hij moet herladen wanneer zijn munitie op is. Aanvallen vuren 4 kogels af, die niet door units heen gaan. Niet-champions die door meerdere kogels worden geraakt, worden teruggeslagen.

Q

Einde van de lijn

Graves vuurt een explosieve patroon af die na 1 seconde ontploft, of na een botsing met terrein.

Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 Kosten: 80 Bereik: 925
W

Smoke Screen

Graves vuurt een rookcanister op het doelgebied af en creëert een rookwolk die het zichtbereik verkleint. Vijanden die door de eerste impact worden geraakt, krijgen magic damage en hun Move Speed wordt kort verlaagd.

Cooldown: 26/24/22/20/18 Kosten: 70/75/80/85/90 Bereik: 950
E

Quickdraw

Graves dasht naar voren en krijgt enkele seconden een Armor- en Magic Resist-boost. Als Graves naar een enemy champion dasht, krijgt hij in plaats daarvan twee stacks van True Grit. Door vijanden met basic attacks te raken, wordt de cooldown van deze skill verlaagd en wordt de resistance-boost vernieuwd.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Kosten: 40 Bereik: 425
R

Collateral Damage

Graves vuurt een explosieve patroon af die zware schade toebrengt aan de eerste champion die hij raakt. Nadat hij een champion heeft geraakt of het einde van zijn bereik heeft bereikt, ontploft de patroon en richt schade aan in een kegel.

Cooldown: 100/80/60 Kosten: 100 Bereik: 1000

Graves-statistieken

HP625
HP per level106
Mana325
Resource per level40
Armor33
Magic Resist30
Attack Damage66
Attack Speed0.475
Bewegingssnelheid340
Attack Range425
HP Regen8
Resourceregeneratie8

Uitgelichte Graves-skins

Graves-builds

Jungle 49.27% winrate 8.40% pickrate 37,684 games Patch 16.19.1
Dark Harvest Flash Smite
Ability-prioriteit: Q › E › W

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Graves Counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn Graves's resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Graves

Graves FAQ

Graves wordt meestal gespeeld als ADC.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands