PKindred İşareti
Kindred, Avlanmak için hedefleri işaretleyebilir. Bir Avı başarıyla tamamlamak, Kindred'in temel yeteneklerini kalıcı olarak güçlendirir. Tamamlanan her 4 av, Kindred'in temel saldırı menzilini de artırır.
The Eternal Hunters
Çok az nişancı Kindred gibi ölçeklenir, çünkü onların gelişimi sadece eşyalarla değil, haritada kazanılır. Mark of the Kindred, ikilinin Avlanmak için düşmanları işaretlemesini sağlar ve tamamlanan her av, temel yeteneklerini kalıcı olarak güçlendirir; her dördüncü avda ise saldırı menzili uzar. İşaretlerin peşinden agresif şekilde koşan bir Kindred oyuncusu, uzun menzilli bir canavara dönüşür; onları görmezden gelen ise kalıcı olarak cılız kalır.
Temel savaş döngüsü hareketlilik üzerine kuruludur. Dance of Arrows, üçe kadar ok atan kısa bir yuvarlanmadır ve Kindred'in sürekli menzile girip çıkmasını sağlar — şampiyon neredeyse hiç durmaz. Wolf’s Frenzy, Wolf'u yakındaki düşmanlara saldırmaya gönderir; Lamb ise hareket edip saldırarak yığın biriktirir ve sonunda can yeniler. Mounting Dread, tek hedefe yönelik infaz hazırlar: yavaşlatan bir atış, ardından iki saldırı daha yapıldığında Wolf'a devasa hasar için saldırma emri verir.
Lamb’s Respite, marksman ultimates arasında benzersizdir: kimsenin ölemeyeceği bir bölge yaratır — dost ya da düşman — ve sona erdiğinde içerideki herkesi iyileştirir. İyi kullanıldığında düşman dalışını iptal eder, bir execute'ü engeller ya da Kindred takımının takip iyileştirmesiyle bir savaşı kazanmasını sağlar. Kötü kullanıldığında ise düşman carry'sini kurtarır. ADC olarak oynanan Kindred, sürekli pozisyon değiştirmekten, hunt yığınlarını almak için proaktif harita oyunundan ve yüksek muhakeme gerektiren bir ultimateden keyif alan oyunculara uygundur. Kırılganlıkları (savunma 2) dansın asla durmadığı anlamına gelir.
PKindred, Avlanmak için hedefleri işaretleyebilir. Bir Avı başarıyla tamamlamak, Kindred'in temel yeteneklerini kalıcı olarak güçlendirir. Tamamlanan her 4 av, Kindred'in temel saldırı menzilini de artırır.
QKindred yuvarlanır ve yakındaki hedeflere üçe kadar ok atar.
WWolf öfkelenir ve etrafındaki düşmanlara saldırır. Lamb pasif olarak hareket edip saldırarak yığın kazanır. Tamamen dolduğunda, Lamb'in bir sonraki saldırısı can yeniler.
ELamb dikkatlice yerleştirilmiş bir atış yaparak hedefi yavaşlatır. Lamb hedefe iki saldırı daha yaparsa, üçüncü saldırısı bunun yerine Wolf'a düşmanın üzerine atlama emri verir ve ona devasa hasar verir.
RLamb, bir bölge içindeki tüm canlılara ölümden bir mola verir. Etki sona erene kadar hiçbir şey ölemez. Sonunda birimler iyileştirilir.
| HP | 595 |
| Seviye başına HP | 104 |
| Mana | 300 |
| Seviye başına kaynak | 35 |
| Zırh | 29 |
| Sihir Direnci | 30 |
| Saldırı Hasarı | 65 |
| Saldırı Hızı | 0.625 |
| Hareket Hızı | 325 |
| Saldırı Menzili | 500 |
| HP Yenilenmesi | 7 |
| Kaynak Yenilenmesi | 7 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları, Kindred'in her şampiyona karşı sonuçlarıdır ve op.gg'den alınmıştır.
Kindred genellikle ADC rolünde oynanır.
Kindred Marksman olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Mana kullanır.
Mark of the Kindred (Pasif), Dance of Arrows (Q), Wolf's Frenzy (W), Mounting Dread (E), Lamb's Respite (R).
Evet — güncel Kindred buildleri yukarıda listelenmiştir.
Canyon, Clid, Pyosik, Xun, Blaber.

G2, Perkz'in koç olarak ilk split'inde 170 Yaz antrenman maçında %62,4 galibiyet oranı yakaladı; en büyük rakibi Movistar KOI oldu…

Bwipo, yenilgisiz Challenger serüveninin ardından Estral'ın CBLOL yükselme hedefine odaklanmış durumda; hem Avrupa'ya dönüş hem de Brezilya…

GIANTX, askerlik hizmetini 2028'e ertelemesinin ardından Noah'ın 2027 seçeneklerini araştırmasına izin verdi. LEC onun önceliği, ancak henüz…

T1 Esports Academy, açılış mağlubiyetinin ardından toparlanarak üst üste beş maç kazandı, WSCI A Grubu'nu 5-1 ile aldı ve…