League of Legends Rütbeler
League of Legends dereceli sisteminin Iron'dan Challenger'a kadar nasıl işlediğini öğrenin — LP, MMR, Solo/Duo, Flex ve dereceli ilerleme dahil.
Dereceli Basamak Yolu
Başlangıç ocağından zirveye kadar on kademe — tırmanışın her adımı.
LoL Dereceli Sistem Nasıl Çalışır
Her tırmanışın arkasındaki işleyen parçalar — kalıcı terimlerle anlatıldı.
LP vs MMR
- Dereceli maçlardan sonra kazanılan ve kaybedilen görünür puanlar
- Bölümler ve tier'lar arasında tırmanışını yönlendirir
- Zirve tier'larında toplam LP'n ladder pozisyonundur
- Adil maçlar oluşturmak için kullanılan gizli derece
- Ne kadar LP kazanıp kaybedeceğini etkileyebilir
- Doğrudan gösterilmez — Riot formülü gizli tutar
Solo/Duo vs Flex Dereceli
İki ayrı ladder, iki ayrı rank — arenanı seç.
- Rekabetçi bireysel kuyruk — tek başına veya bir partnerle
- Flex'ten tamamen ayrı rank
- Çoğu oyuncunun ana rank'ı olarak gördüğü ladder
- Hazır takımlarla takım ve grup kuyruğu
- Kendine ait bağımsız derece ve puan
- Daha koordineli, takım odaklı oyunlar
Zirve Rütbeleri
Elmas üstünde küme kademeleri kaybolur — yalnızca sıralama kalır.
Usta Zirveye giriş Elmas'ın üzerindeki, ladder'ın LP tabanlı hale geldiği ilk zirve kademesi. Master'ı görüntüle →
Büyük Usta Kırmızı seçkinler Master ile Challenger arasında, her gün mücadele edilen seçkin bir apex kademesi. Grandmaster'ı görüntüle →
Meydan Okuyan Zirve En yüksek rütbe League of Legends — her bölgedeki en iyilerden oluşan küçük bir ladder. Challenger'ı görüntüle → Zirve kademeleri Elmas'ın üzerinde yer alır ve standart IV–I küme kademeleri yoktur — rekabet sıralamaya dayalı hale gelir ve kesin eşikler bölgeye ve sezona göre değişebilir.
Dereceli Tırmanış Araç Seti
VPEsports'ta hazırlığı LP'ye dönüştüren her şey.
Derecelerde Nasıl Tırmanılır
Merdiveni hızlı çıkmanın garantili bir yolu yoktur — ancak sezon be sezon tırmanan oyuncular arasında güvenilir bir ortak nokta vardır: dereceli oyunu hazırlık artı istikrar olarak görürler. Hazırlık, şampiyon seçimine zaten ne oynayacağını, bu yamada nasıl dizildiğini ve en zor eşleşmelerinin ne yapmak istediğini bilerek girmek demektir. İstikrar ise kararlar otomatikleşene kadar aynı rolde ve aynı kısa şampiyon listesinde oynamak anlamına gelir.
Sağdaki tırmanış rotası, Demir'den zirve kademelerine kadar her derecede istikrarı artırmaya yardımcı olabilir. Bunu VPEsports tier listesi, dizilişler ve karşı seçimlerle birleştir; her dereceli oturum yazı tura yerine bir avantajla başlasın.
- Küçük bir şampiyon havuzu seç
- Rolünü öğren
- Güvenilir dizilişler kullan
- Koridor öncesi counter'ları kontrol et
- Yama değişikliklerini takip et
- Kayıpları gözden geçir
- Rastgele şampiyon değişimlerinden kaçın
League of Legends Derecelendirme Sistemi Açıklandı
League of Legends derecelendirme sistemi, her dereceli oyuncuyu en altta Iron'dan en tepede Challenger'a uzanan tek bir rekabetçi merdivene yerleştirir. Toplamda on kademe vardır — Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster ve Challenger. İlk yedi kademe dörder lige bölünmüştür (IV, III, II ve I), bu yüzden yeni tırmanan bir oyuncu Iron IV'ten Iron I'e doğru ilerler, Bronze IV'e yükselir ve her seferinde bir lig yükselerek tırmanmaya devam eder. Diamond'un üzerinde yapı değişir: Master, Grandmaster ve Challenger, standart ligi olmayan zirve kademelerdir ve burada konumunuz canlı bir bölgesel merdivendeki LP ile belirlenir.
Görünür merdivendeki ilerleme LP — League Points ile ölçülür. Dereceli maçları kazanmak LP kazandırır, kaybetmek LP kaybettirir ve lig ya da kademe sınırlarını geçmek rütbenizi değiştirir. Arka planda eşleştirme, genellikle MMR olarak adlandırılan gizli bir puan kullanır. Riot bunu doğrudan göstermez ve tam davranışı kamuya açık değildir, ancak eşleştiricinin benzer güçteki rakipleri bulmak için kullandığı şey budur ve ne kadar LP kazanacağınızı ya da kaybedeceğinizi etkileyebilir. Dereceli ayrıca iki ayrı kuyruğu takip eder: Solo/Duo, tek başınıza ya da bir partnerle girebileceğiniz ana bireysel merdiven ve kendi bağımsız rütbesine sahip daha takım odaklı bir kuyruk olan Flex.
Dereceli kurallar, sezon sıfırlamaları ve tam eşikler sezonlar ve bölgeler arasında değişebilir, bu yüzden bu rehber eskiyen sayılar vermek yerine sistemi genel ve kalıcı bir şekilde açıklıyor. Tırmanmaya hazır olduğunuzda, VPEsports araç seti pratik tarafı kapsar: tier listesi hangi şampiyonların şu anda güçlü olduğunu gösterir, build'ler ve counter'lar sizi eşleşmelerinize hazırlar, yama notları meta'yı değiştiren her değişikliği takip eder ve liderlik tabloları en iyi rekabetçi oyuncuların nasıl performans gösterdiğini gösterir.
Rütbeler SSS
En düşükten en yükseğe: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster ve Challenger — toplam on kademe. İlk yedisinin dörder ligi vardır; son üçü zirve kademelerdir.
Challenger en yüksek rütbedir — her bölgedeki en iyi oyuncuların oluşturduğu küçük bir zirve merdiveni olup Grandmaster ve Master'ın üzerinde yer alır.
LP (League Points), dereceli ilerlemenin görünür ölçüsüdür: kazançlarda LP kazanır, kayıplarda LP kaybedersiniz ve LP arttıkça ligler ve kademeler arasında yükselirsiniz. Zirve kademelerde toplam LP'niz merdiven konumunuzdur.
MMR, League of Legends'ın adil maçlar oluşturmak için kullandığı gizli eşleştirme puanıdır. Riot bunu doğrudan göstermez veya formülünü yayınlamaz, ancak ne kadar LP kazanacağınızı ya da kaybedeceğinizi etkileyebilir.
Solo/Duo, ana bireysel kuyruktur (tek başına veya bir partnerle); Flex daha büyük önceden kurulmuş gruplara izin verir ve daha takım odaklıdır. Her kuyruk tamamen ayrı bir rank takip eder.
Ranked ilerleme sezon bazlıdır ve Riot genellikle sezonlar arasında yerleştirme maçlarıyla ladder'ı yeniler. Kesin sıfırlama kuralları sezondan sezona değişebilir.
Derli toplu bir şampiyon havuzu, tek bir ana rol, güncel build'ler, eşleşme hazırlığı ve yama değişikliklerini takip etmek istikrarı artırmaya yardımcı olabilir — VPEsports tier listesi, build'ler ve counter'lar bunların hepsini kapsıyor.