Graves simgesi
Nişancı Mana

Graves

Haydut

Saldırı 8/10
Savunma 5/10
Büyü 3/10
Zorluk 3/10
Hikayeyi Oku
A Jungle'daki güncel tier · Yama 16.19.1 — tier listesini görüntüle

Graves Hakkında

Geleneksel marksman'lerin aksine, Graves yakın mesafede savaşır. New Destiny pasifi, standart hızlı ateş düzenini bir pompalı tüfekle değiştirir: her saldırı, birimlerin içinden geçemeyen dört mermi atar, birden fazla saçmayla isabet eden şampiyon olmayan birimler geri itilir ve mühimmatı bittiğinde yeniden doldurması gerekir. Bu nedenle hasar çıkışı konumlandırmaya bağlıdır — sıfır mesafeden yapılan atışlar her saçmayı isabet ettirirken, uzun menzilli dürtmeler değerinin çoğunu kaybeder. Bu farklılığa rağmen zorluk seviyesi mütevazı bir 10 üzerinden 3'tür.

Quickdraw, onun çatışma ritmini yönlendirir. Dash, birkaç saniye boyunca zırh ve büyü direnci kazandırır; bir düşman şampiyonuna doğru dash yapmak bunun yerine iki yığın savunma amaçlı True Grit etkisi sağlar ve temel saldırılar bekleme süresini azaltır — böylece Graves saldır, dash, saldır döngüsüyle savaş ortasında dayanıklı ve hareketli kalır. End of the Line, bir saniye sonra veya araziye çarptığında anında patlayan patlayıcı bir mermi ekler ve duvar kenarındaki dövüşleri ödüllendirir; Smoke Screen ise düşmanın görüş menzilini kısıp kısa süre yavaşlatan bir kutu bırakarak bir düellocuyu kör eder ya da geri çekilmeyi örter.

Collateral Damage onun bitiricisidir: isabet ettiği ilk şampiyonun içinden geçen ve arkasında bir koni şeklinde patlayan ağır bir mermi; kaçan bir hedefi infaz edebilir veya bir arada toplanmış bir takımı zayıflatabilir.

Graves ADC rolü için listelenmiştir ve güvenli arka hat konumlandırması yerine kavga etmeyi seven agresif oyunculara uygundur — trade yapmak, çatışmaların içinden dash yapmak ve saldırı spam'lemek yerine mermi yönetmek. Kısıtı ise yeniden doldurmanın kendisidir: kötü mühimmat yönetimi onu en kötü anda savunmasız bırakır.

Graves Yetenekleri

P

New Destiny

Graves'in pompalı tüfeğinin bazı benzersiz özellikleri var. Mühimmatı bittiğinde yeniden doldurması gerekir. Saldırılar, birimlerin içinden geçemeyen 4 mermi atar. Birden fazla mermiyle isabet eden şampiyon olmayan birimler geri itilir.

Q

Sonun Başlangıcı

Graves, 1 saniye sonra veya araziye çarptıktan sonra patlayan patlayıcı bir mermi atar.

Bekleme Süresi: 13/11.25/9.5/7.75/6 Maliyet: 80 Menzil: 925
W

Smoke Screen

Graves, hedef bölgeye görüş menzilini azaltan bir duman bulutu oluşturan bir duman kutusu atar. İlk çarpışmada yakalanan düşmanlar büyü hasarı alır ve Move Speed'leri kısa süre azalır.

Bekleme Süresi: 26/24/22/20/18 Maliyet: 70/75/80/85/90 Menzil: 950
E

Quickdraw

Graves ileri doğru dash yaparak birkaç saniye boyunca Zırh ve Büyü Direnci kazancı elde eder. Eğer Graves bir düşman şampiyonuna doğru dash yaparsa, bunun yerine iki yığın True Grit kazanır. Temel saldırılarla düşmanlara isabet etmek bu yeteneğin bekleme süresini azaltır ve direnç kazancını yeniler.

Bekleme Süresi: 16/15/14/13/12 Maliyet: 40 Menzil: 425
R

Hasar Veren Kurşun

Graves patlayıcı bir mermi atar ve isabet ettiği ilk şampiyona ağır hasar verir. Bir şampiyona isabet ettikten veya menzilinin sonuna ulaştıktan sonra mermi patlar ve koni şeklinde hasar verir.

Bekleme Süresi: 100/80/60 Maliyet: 100 Menzil: 1000

Graves İstatistikleri

HP625
Seviye başına HP106
Mana325
Seviye başına kaynak40
Zırh33
Sihir Direnci30
Saldırı Hasarı66
Saldırı Hızı0.475
Hareket Hızı340
Saldırı Menzili425
HP Yenilenmesi8
Kaynak Yenilenmesi8

Öne Çıkan Graves Kostümleri

Graves Buildleri

Orman 49.27% kazanma oranı 8.40% seçilme oranı 37,684 oyun Yama 16.19.1
Dark Harvest Flash Smite
Yetenek önceliği: Q › E › W

op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.

Graves Counter'ları

Zayıf Olduğu

Güçlü Olduğu

Kazanma oranları, Graves'in her şampiyona karşı aldığı sonuçlardır ve op.gg'den alınmıştır.

Graves ile Ünlenen Profesyonel Oyuncular

Graves SSS

Graves genellikle ADC rolünde oynanır.

Okumaya Devam Et

Son Haberler

TR — TR