PFlurry
Lee Sin bir yetenek kullandıktan sonra sonraki 2 temel saldırısı Saldırı Hızı kazanır ve Enerji geri verir.
Kör Keşiş
Lee Sin on yılı aşkın süredir highlight-reel oynanışın tanımını yapıyor. Top ve mid'de oynanan enerji bazlı bir yakın dövüş savaşçısı olarak her çatışmaya muazzam bir karar verme sürecini sığdırıyor: yeteneklerinin her birinin iki kullanımı var, bu da ona etkin olarak sekiz tuş ve her adımda bir outplay ağacı veriyor.
Sonic Wave / Resonating Strike onun imzası — ilk isabet eden düşmanı ortaya çıkaran ve ona hasar veren bir ses dalgası, o hedefe üç saniyeliğine atılma imkânı açıyor. Safeguard / Iron Will bir müttefike doğru atılma sunuyor ve ikisini de kalkanla koruyor, ardından sürdürülebilirlik sağlayan Iron Will geliyor; bir ward yerleştirip ona Safeguard yapmak onun beceri tavanını tanımlayan mobilite hilesi. Tempest / Cripple yeri parçalayarak düşmanlara hasar verip onları ortaya çıkarıyor, ardından vurduklarını yavaşlatıyor. Flurry her şeyi birbirine bağlıyor: her yetenek sonraki iki temel saldırısını saldırı hızı ve enerji geri ödemesiyle güçlendiriyor, bu yüzden optimal Lee Sin oynanışı yetenekleri sırayla boşaltmak yerine her büyü arasına auto saldırı serpiştiriyor.
Dragon’s Rage oyundaki en etkileyici ultimatelerden biri — hedefi geriye fırlatan, çarptığı herkese hasar verip onları Havada tutan bir döner tekme. Bir dalgıcı uzaklaştırabilir, kendi ön safını kullanarak tüm takımı dağıtabilir ya da bir carry'yi Lee Sin’in bekleyen takım arkadaşlarının arasına iten meşhur ward-jump insec'e güç verebilir.
Güçlü yanları erken agresyon, eşsiz mobilite ve oyun kurucu kitle kontrolü; karşılığında hasarı bir noktada zirveye ulaşan bir kite sahip ve oyun uzadıkça onu utility'e doğru itiyor. Lee Sin savaşları item toplamlarının değil, elleri, yaratıcılığı ve harita algısının belirlemesini isteyen oyunculara ait.
PLee Sin bir yetenek kullandıktan sonra sonraki 2 temel saldırısı Saldırı Hızı kazanır ve Enerji geri verir.
QSonic Wave: Lee Sin düşmanlarını bulmak için uyumsuz bir ses dalgası yayar ve karşılaştığı ilk düşmana fiziksel hasar verir. Sonic Wave isabet ederse, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Resonating Strike kullanabilir.Resonating Strike: Lee Sin Sonic Wave'in isabet ettiği düşmana atılır ve hedefin eksik Canına göre fiziksel hasar verir.
WSafeguard: Lee Sin hedef müttefike doğru atılır ve kendini hasardan kalkanla korur. Müttefik bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Safeguard kullandıktan sonra Lee Sin Iron Will kullanabilir.Iron Will: Lee Sin'in yoğun antrenmanı savaşta gelişmesini sağlar. Lee Sin Omnivamp kazanır.
ETempest: Lee Sin yere vurarak bir şok dalgası yayar; bu dalga sihir hasarı verir ve isabet eden düşman birimlerini açığa çıkarır. Tempest bir düşmana isabet ederse Lee Sin Cripple yeteneğini kullanabilir.Cripple: Lee Sin, Tempest ile hasar verdiği yakındaki düşmanları sakatlar ve Hareket Hızlarını düşürür. Hareket Hızı süre boyunca kademeli olarak geri kazanılır.
RLee Sin, hedefine güçlü bir döner tekme atarak onu geriye fırlatır; hedefe ve çarptığı düşmanlara fiziksel hasar verir. Hedefin çarptığı düşmanlar kısa bir süre havaya kalkar. Bu tekniği ona Jesse Perring öğretmiştir, ancak Lee Sin oyuncuları haritanın dışına tekmelemez.
| HP | 645 |
| Seviye başına HP | 108 |
| Kaynak | 200 |
| Zırh | 36 |
| Sihir Direnci | 32 |
| Saldırı Hasarı | 66 |
| Saldırı Hızı | 0.651 |
| Hareket Hızı | 345 |
| Saldırı Menzili | 125 |
| HP Yenilenmesi | 7.5 |
| Kaynak Yenilenmesi | 50 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları Lee Sin'in her şampiyona karşı sonuçlarıdır ve op.gg'den alınmıştır.
Lee Sin genellikle Top veya Mid'de oynanır.
Lee Sin Fighter / Assassin olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Energy kullanır.
Flurry (Pasif), Sonic Wave / Resonating Strike (Q), Safeguard / Iron Will (W), Tempest / Cripple (E), Dragon's Rage (R).
Evet — güncel Lee Sin build'leri yukarıda listelenmiştir.
Oner, Canyon, Tarzan, Clid, Pyosik.

G2, Perkz'in koç olarak ilk split'inde 170 Yaz antrenman maçında %62,4 galibiyet oranı yakaladı; en büyük rakibi Movistar KOI oldu…

Bwipo, yenilgisiz Challenger serüveninin ardından Estral'ın CBLOL yükselme hedefine odaklanmış durumda; hem Avrupa'ya dönüş hem de Brezilya…

GIANTX, askerlik hizmetini 2028'e ertelemesinin ardından Noah'ın 2027 seçeneklerini araştırmasına izin verdi. LEC onun önceliği, ancak henüz…

T1 Esports Academy, açılış mağlubiyetinin ardından toparlanarak üst üste beş maç kazandı, WSCI A Grubu'nu 5-1 ile aldı ve…