
PPullu Zırh
Düşman şampiyonlar, büyük minyonlar ve büyük canavarlar üzerindeki öldürmeler Shyvana'ya Pullu Zırh yığınları kazandırarak savunmalarını güçlendirir.
Yarı Ejder
Dönüştürücü tek bir an için oynamak Shyvana'nın oynanışını tanımlıyor. Bu üst koridor savaşçı-tankı mana yerine Öfke üretir ve Ejder İnişi hazır olduğunda insan formunu ejderle değiştirir, savaşa atlar, yolundaki düşmanları dağıtır ve tüm temel yeteneklerini güçlendirir. Bu şampiyonun tamamı, bu dönüşümü ne zaman nakde çevireceği sorusudur.
İnsan formunda kalıbı basit ve affedicidir — düşük zorluk derecesi, yüksek saldırı ve sağlam savunma. Köz Vuruşu bir sonraki saldırısını güçlendirerek hedefe ve çevresindeki alana vurur ve ek hasar için tekrar kullanılabilir. Cehennem Siperi bir kalkan ve hareket hızı verir, ardından etrafındaki alanı patlatır ve onu çatışmalarda yapışkan yapar. Eriyik Patlaması büyük hedeflere çarparak patlayan ve yavaşlatan bir ateş topu fırlatır; saygın bir düello ve mükemmel bir çiftlik yapma kabiliyeti sunar.
Dönüştükten sonra her şey ikinci bir boyut kazanır: Köz Vuruşu tek bir hedefe büyük hasar veren ekstra bir tekrar kullanım kazanır, Cehennem Siperi patlaması bir düşman şampiyona çarptığında onu iyileştirir ve Eriyik Patlaması hedeflerin içinden geçerek yanan bir iz bırakır. Pullu Zırh pasifi, öldürmelerle savunmalarını yükseltir, yani agresif oynamak onu tam anlamıyla daha tanklı yapar.
Sınırlamaları yapısaldır: ultinin itmesi dışında sert kalabalık kontrolü yok ve o hazır değilken yaklaşma yeteneği yok, bu yüzden menzilli kompozisyonlar tarafından kitinglenebilir. Shyvana, basit ve güçlü mekaniklerden, kaynak gerektirmeyen kavgalardan ve bir takım savaşına ejder olarak dalma hayalinden hoşlanan oyunculara uygundur.

PDüşman şampiyonlar, büyük minyonlar ve büyük canavarlar üzerindeki öldürmeler Shyvana'ya Pullu Zırh yığınları kazandırarak savunmalarını güçlendirir.
QShyvana'nın bir sonraki saldırısı hem hedefe hem de çevresindeki alana vurur. Bu Yetenek tekrar kullanılabilir. Ejder Formundayken ek bir tekrar kullanım kazanarak tek bir hedefe büyük hasar verir.
WShyvana bir kalkan ve hareket hızı kazanır ve kısa bir gecikmeden sonra etrafındaki alan patlar. Ejder Formundayken, patlama bir düşman şampiyona çarparsa onu iyileştirir.
EShyvana büyük bir hedefe çarptığında patlayan ve onları yavaşlatan bir ateş topu fırlatır. Ejder Formunda, büyük düşmanlara çarparak içlerinden geçer ve patlar, arkasında bir ateş izi bırakır.
RShyvana bir Ejder'e dönüşür ve ileri atılarak yolundaki düşmanların kaçmasına neden olur. Ejder formundayken daha büyük olur ve temel yetenekleri güçlenir.
| HP | 625 |
| Seviye başına HP | 95 |
| Kaynak | 100 |
| Zırh | 35 |
| Sihir Direnci | 32 |
| Saldırı Hasarı | 62 |
| Saldırı Hızı | 0.638 |
| Hareket Hızı | 350 |
| Saldırı Menzili | 150 |
| HP Yenilenmesi | 7 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları, Shyvana'nın her şampiyona karşı sonuçlarıdır ve op.gg'den alınmıştır.
Shyvana genellikle Top'ta oynanır.
Shyvana Fighter / Tank olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Fury kullanır.
Scalemail (Pasif), Emberstrike (Q), Inferno Aegis (W), Molten Burst (E), Dragon's Descent (R).
Evet — güncel Shyvana build'leri yukarıda listelenmiştir.
Alba.

G2, Perkz'in koç olarak ilk split'inde 170 Yaz antrenman maçında %62,4 galibiyet oranı yakaladı; en büyük rakibi Movistar KOI oldu…

Bwipo, yenilgisiz Challenger serüveninin ardından Estral'ın CBLOL yükselme hedefine odaklanmış durumda; hem Avrupa'ya dönüş hem de Brezilya…

GIANTX, askerlik hizmetini 2028'e ertelemesinin ardından Noah'ın 2027 seçeneklerini araştırmasına izin verdi. LEC onun önceliği, ancak henüz…

T1 Esports Academy, açılış mağlubiyetinin ardından toparlanarak üst üste beş maç kazandı, WSCI A Grubu'nu 5-1 ile aldı ve…