PKindreds mærke
Kindred kan markere mål til Hunt. Fuldførelsen af en Hunt styrker permanent Kindred's grundevner. Hver 4. fuldførte hunt øger også Kindred's grundangrebsrækkevidde.
De Evige Jægere
De færreste marksmen skalerer som Kindred, fordi deres vækst fortjenes på kortet frem for kun gennem items. Mark of the Kindred lader duoen markere fjender til Hunt, og hver fuldført hunt styrker permanent deres grundevner, mens hver fjerde hunt øger angrebsrækkevidden. En Kindred-spiller, der jagter marks aggressivt, snowballer til et langtrækkende monster; en der ignorerer dem, forbliver permanent underdimensioneret.
Kernens kamp-loop er bygget på mobilitet. Dance of Arrows er en kort rulletur, der affyrer op til tre pile, så Kindred konstant kan kite ind og ud af rækkevidde — championen står næsten aldrig stille. Wolf’s Frenzy sender Wolf afsted for at sønderrive fjender i nærheden, mens Lamb oplader stacks ved at bevæge sig og angribe, hvilket til sidst gendanner liv. Mounting Dread forbereder eksekvering af et enkelt mål: et langsomtgørende skud, der efter to angreb mere beordrer Wolf til at springe ind for massiv skade.
Lamb’s Respite er unik blandt marksman-ulter: den skaber en zone, hvor intet kan dø — hverken allierede eller fjender — og helbreder alle indeni, når den slutter. Brugt godt annullerer den et fjendtligt dive, afviser en execute eller lader Kindred’s hold vinde en kamp på opfølgningshelbredelsen. Brugt dårligt redder den fjendens carry. Spillet som ADC passer Kindred til spillere, der nyder konstant repositionering, proaktivt map-spil for at sikre hunt-stacks og en ult med høj dømmekraft. Deres skørhed (defense 2) betyder, at dansen aldrig stopper.
PKindred kan markere mål til Hunt. Fuldførelsen af en Hunt styrker permanent Kindred's grundevner. Hver 4. fuldførte hunt øger også Kindred's grundangrebsrækkevidde.
QKindred ruller og skyder op til tre pile mod mål i nærheden.
WWolf bliver rasende og angriber fjender omkring sig. Lamb får passivt stacks ved at bevæge sig og angribe. Når fuldt opladet, gendanner Lambs næste angreb liv.
ELamb affyrer et omhyggeligt placeret skud, der langsomtgør målet. Hvis Lamb angriber målet to gange mere, dirigerer hendes tredje angreb i stedet Wolf til at springe på fjenden og sønderrive dem for massiv skade.
RLamb giver alle levende væsener inde i en zone en pause fra døden. Indtil effekten slutter, kan intet dø. Til sidst helbredes enheder.
| HP | 595 |
| HP pr. level | 104 |
| Mana | 300 |
| Ressource per niveau | 35 |
| Armor | 29 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 65 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Move Speed | 325 |
| Attack Range | 500 |
| HP-genopretning | 7 |
| Ressourcegenopretning | 7 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Sejrsrater er Kindreds resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Kindred spilles normalt i ADC.
Kindred er klassificeret som Marksman og bruger Mana som ressource.
Mark of the Kindred (Passiv), Dance of Arrows (Q), Wolf's Frenzy (W), Mounting Dread (E), Lamb's Respite (R).
Ja — aktuelle Kindred-builds er listet ovenfor.
Canyon, Clid, Pyosik, Xun, Blaber.

G2 opnåede en sejrsrate på 62,4 % over 170 træningskampe om sommeren i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo fokuserer på Estral's CBLOL-oprykningsbud efter et ubesejret Challenger-forløb, mens han holder både en europæisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har givet Noah lov til at undersøge muligheder for 2027, efter han udskød militærtjeneste til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy kom tilbage fra et åbningsnederlag til at vinde fem kampe i træk, sikre sig WSCI Group A med 5-1 og nå…