Kindred-ikon
Marksman Mana

Kindred

De Evige Jægere

Attack 8/10
Forsvar 2/10
Magi 2/10
Sværhedsgrad 4/10
Læs lore
C Aktuel tier i Jungle · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Kindred

De færreste marksmen skalerer som Kindred, fordi deres vækst fortjenes på kortet frem for kun gennem items. Mark of the Kindred lader duoen markere fjender til Hunt, og hver fuldført hunt styrker permanent deres grundevner, mens hver fjerde hunt øger angrebsrækkevidden. En Kindred-spiller, der jagter marks aggressivt, snowballer til et langtrækkende monster; en der ignorerer dem, forbliver permanent underdimensioneret.

Kernens kamp-loop er bygget på mobilitet. Dance of Arrows er en kort rulletur, der affyrer op til tre pile, så Kindred konstant kan kite ind og ud af rækkevidde — championen står næsten aldrig stille. Wolf’s Frenzy sender Wolf afsted for at sønderrive fjender i nærheden, mens Lamb oplader stacks ved at bevæge sig og angribe, hvilket til sidst gendanner liv. Mounting Dread forbereder eksekvering af et enkelt mål: et langsomtgørende skud, der efter to angreb mere beordrer Wolf til at springe ind for massiv skade.

Ulten der ændrer kampe

Lamb’s Respite er unik blandt marksman-ulter: den skaber en zone, hvor intet kan dø — hverken allierede eller fjender — og helbreder alle indeni, når den slutter. Brugt godt annullerer den et fjendtligt dive, afviser en execute eller lader Kindred’s hold vinde en kamp på opfølgningshelbredelsen. Brugt dårligt redder den fjendens carry. Spillet som ADC passer Kindred til spillere, der nyder konstant repositionering, proaktivt map-spil for at sikre hunt-stacks og en ult med høj dømmekraft. Deres skørhed (defense 2) betyder, at dansen aldrig stopper.

Kindred-evner

P

Kindreds mærke

Kindred kan markere mål til Hunt. Fuldførelsen af en Hunt styrker permanent Kindred's grundevner. Hver 4. fuldførte hunt øger også Kindred's grundangrebsrækkevidde.

Q

Dance of Arrows

Kindred ruller og skyder op til tre pile mod mål i nærheden.

Cooldown: 9 Omkostning: 35 Rækkevidde: 340
W

Wolf's Frenzy

Wolf bliver rasende og angriber fjender omkring sig. Lamb får passivt stacks ved at bevæge sig og angribe. Når fuldt opladet, gendanner Lambs næste angreb liv.

Cooldown: 18/17/16/15/14 Omkostning: 40 Rækkevidde: 560
E

Mounting Dread

Lamb affyrer et omhyggeligt placeret skud, der langsomtgør målet. Hvis Lamb angriber målet to gange mere, dirigerer hendes tredje angreb i stedet Wolf til at springe på fjenden og sønderrive dem for massiv skade.

Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8 Rækkevidde: 500
R

Lamb's Respite

Lamb giver alle levende væsener inde i en zone en pause fra døden. Indtil effekten slutter, kan intet dø. Til sidst helbredes enheder.

Cooldown: 160/140/120 Omkostning: 100 Rækkevidde: 500

Kindred-statistik

HP595
HP pr. level104
Mana300
Ressource per niveau35
Armor29
Magic Resist30
Attack Damage65
Attack Speed0.625
Move Speed325
Attack Range500
HP-genopretning7
Ressourcegenopretning7

Fremhævede Kindred-skins

Kindred-builds

Jungle 49.63% win rate 1.99% pick rate 8,946 kampe Patch 16.19.1
Press the Attack Flash Smite
Abilityprioritet: Q › W › E

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Kindred counters

Svag mod

Stærk mod

Sejrsrater er Kindreds resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Kindred

Kindred FAQ

Kindred spilles normalt i ADC.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk