PGet Excited!
Jinx erhält massiv erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit, wann immer sie hilft, einen epischen Dschungel-Gegner oder eine Struktur zu töten oder zu zerstören.
die lose Kanone
Jinx ist der archetypische Hyper-Scaling-ADC: ein Bot-Lane-Marksman mit einer Angriffsbewertung von 9/10 und nur 2 Verteidigung, was bedeutet, dass ihre Spiele ein Wettlauf darum sind, wie schnell sie ihre Item-Spikes erreicht und wie oft der Gegner ihre Immobilität bestrafen kann. Sie hat keinen Dash, keinen Blink, keinen Schild — ihr gesamtes Kit ist Offensive, und ihr Fluchtplan ist das Töten von Dingen.
Switcheroo! ist das Herz ihrer Identität. Der Wechsel zwischen Pow-Pow, einem Minigun, das Angriffstempo stapelt, und Fishbones, einem Raketenwerfer, der Ressourcen gegen Flächenschaden und erweiterte Reichweite eintauscht, gibt Jinx zwei unterschiedliche Kampfmodi in einem Champion. Erfahrene Spieler wechseln ständig — Minigun für Single-Target-DPS und das Zerlegen von Türmen, Raketen für Belagerungen, Waveclear und das Treffen von Gegnern außerhalb ihrer Vergeltungsreichweite. Zap! bietet einen Slow und Aufdeckung fürs Kiten oder zum Vorbereiten von Picks, während Flame Chompers! rootende Granaten legt, die jeden bestrafen, der auf sie springt — ihr einziges echtes Self-Peel, und es muss gut eingesetzt werden.
Get Excited! verwandelt sie von der Carry in die Aufräumtruppe: Jeder Takedown eines Champions, epischen Monsters oder einer Struktur gewährt massives Bewegungs- und Angriffstempo, wodurch ein Kill in eine kampfentscheidende Rampage übergehen kann. Super Mega Death Rocket! erweitert ihre Bedrohungsreichweite über die gesamte Map, führt Ziele mit niedrigem Leben aus und schwächt Kämpfe ab, bei denen sie noch nicht einmal angekommen ist.
Teams wählen Jinx für Late-Game-Absicherung und Objective-Schaden; sie will peel-lastige Supports und Frontlines, die ihr Zeit verschaffen. Sie passt zu Spielern, die frühe Zerbrechlichkeit akzeptieren, um die Fantasie zu bekommen, stillzustehen und ein ganzes Team zu löschen, sobald die Resets ins Rollen kommen.
PJinx erhält massiv erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit, wann immer sie hilft, einen epischen Dschungel-Gegner oder eine Struktur zu töten oder zu zerstören.
QJinx verändert ihre Basisangriffe, indem sie zwischen Pow-Pow, ihrem Minigun, und Fishbones, ihrem Raketenwerfer, wechselt. Angriffe mit Pow-Pow gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Fishbones Flächenschaden verursachen, erhöhte Reichweite erhalten, aber Mana verbrauchen und langsamer angreifen.
WJinx benutzt Zapper, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der dem ersten getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn verlangsamt und aufdeckt.
EJinx wirft eine Reihe von Fanggranaten aus, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Brand setzen. Flame Chompers beißen in gegnerische Champions, die darüber laufen, und halten sie an Ort und Stelle fest.
RJinx feuert eine Superrakete über die gesamte Karte, die mit zunehmender Flugdistanz mehr Schaden anrichtet. Die Rakete explodiert beim Aufprall auf einen gegnerischen Champion und verursacht Schaden an diesem und umstehenden Gegnern basierend auf deren fehlendem Leben.
| HP | 630 |
| Leben pro Level | 105 |
| Mana | 260 |
| Ressource pro Level | 50 |
| Rüstung | 26 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 59 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 325 |
| Angriffsreichweite | 525 |
| Lebensregeneration | 3.75 |
| Ressourcen-Regeneration | 6.7 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Jinx' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Jinx wird üblicherweise als ADC gespielt.
Jinx wird als Marksman eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Sei aufgeregt! (Passiv), Tauscherei! (Q), Zapp! (W), Flammenkiefer! (E), Super-Mega-Todesrakete! (R).
Ja — die aktuellen Jinx-Builds sind oben aufgeführt.
Gumayusi, Deft, Elk, GALA, Hope.

G2 verzeichnete eine Winrate von 62,4 % in 170 Summer-Praxis-Spielen in Perkz' erstem Split als Coach, mit Movistar KOI als ihrem größten…

Bwipo konzentriert sich auf Estral's CBLOL-Aufstiegsambitionen nach einem unbesiegten Challenger-Lauf, während er sowohl eine Rückkehr nach Europa als auch eine brasilianische…

GIANTX hat Noah erlaubt, 2027-Optionen zu prüfen, nachdem er seinen Militärdienst auf 2028 verschoben hat. Die LEC ist seine Priorität, aber keine…

T1 Esports Academy erholte sich von einer Auftaktniederlage, um fünf Spiele in Folge zu gewinnen, WSCI Gruppe A mit 5:1 zu holen und die… zu erreichen