Jinx-ikon
Marksman Mana

Jinx

the Loose Cannon

Attack 9/10
Försvar 2/10
Magisk 4/10
Svårighetsgrad 6/10
Läs lore
S+ Aktuell tier i ADC · Patch 16.19.1 — visa tier-lista

Om Jinx

Jinx är den arketypiska hyper-scalande ADC:n: en marksman i bot-lane med 9/10 i attackbetyg och bara 2 i defense, vilket innebär att hennes matcher är ett race mellan hur snabbt hon når sina item-spikes och hur ofta fienden kan straffa hennes immobilitet. Hon har inget dash, ingen blink, ingen shield — hela hennes kit är offensivt, och hennes flyktplan är att döda saker.

Switcheroo! är kärnan i hennes identitet. Att växla mellan Pow-Pow, en minigun som staplar attack speed, och Fishbones, en raketlauncher som byter resurser mot splash damage och ökad räckvidd, ger Jinx två distinkta stridslägen i en och samma champion. Skickliga spelare togglar konstant — minigun för single-target DPS och att riva torn, raketer för sieging, waveclear och för att träffa fiender utanför vedergällningsavstånd. Zap! ger en slow och reveal för kiting eller för att sätta upp picks, medan Flame Chompers! lägger ut rootande granater som straffar den som dyker in på henne — hennes enda riktiga self-peel, och den måste användas väl.

Get Excited! förvandlar henne från carry till städpatrull: varje takedown på en champion, epic monster eller struktur ger enorm move speed och attack speed, vilket låter en kill kedja in i en matchavgörande rampage. Super Mega Death Rocket! utökar hennes hotavstånd över hela kartan, avrättar låghälsade mål och mjukar upp strider hon inte ens har hunnit fram till än.

Teamroll

Lag plockar Jinx för late-game-försäkring och objective damage; hon vill ha peel-tunga supports och frontlines som köper henne tid. Hon passar spelare som accepterar tidig bräcklighet i utbyte mot fantasin om att stå still och radera ett helt lag när resetsen väl börjar rulla.

Jinx Abilities

P

Get Excited!

Jinx får enormt ökad Move Speed och Attack Speed när hon hjälper till att döda eller förstöra en fiendechampion, epic jungle monster eller struktur.

Q

Switcheroo!

Jinx modifierar sina basic attacks genom att växla mellan Pow-Pow, hennes minigun, och Fishbones, hennes raketlauncher. Attacker med Pow-Pow ger Attack Speed, medan attacker med Fishbones gör area of effect-skada, får ökad räckvidd, men dränerar Mana och attackerar långsammare.

Cooldown: 0.9 Kostnad: 20 Räckvidd: 600
W

Zap!

Jinx använder Zapper, sin shock pistol, för att avfyra en blast som gör skada på den första fienden som träffas, slöar och avslöjar den.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Kostnad: 40/45/50/55/60 Räckvidd: 1450
E

Flame Chompers!

Jinx kastar ut en rad snärjbomber som exploderar efter 5 sekunder och sätter eld på fiender. Flame Chompers biter tag i fiendtliga champions som går över dem och rotfäster dem på platsen.

Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10 Kostnad: 90 Räckvidd: 925
R

Super Mega Death Rocket!

Jinx avfyrar en superraket över kartan som får mer skada ju längre den färdas. Raketen exploderar vid kollision med en fiendtlig champion och tilldelar den och omkringvarande fiender skada baserat på deras saknade hälsa.

Cooldown: 85/65/45 Kostnad: 100

Jinx-statistik

HP630
HP per nivå105
Mana260
Resurs per nivå50
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage59
Attack Speed0.625
Rörelsehastighet325
Attack Range525
HP Regen3.75
Resursåtervinning6.7

Utvalda Jinx-skins

Jinx-builds

ADC 52.74% vinstfrekvens 16.50% väljandefrekvens 74,709 matcher Patch 16.19.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Prioritering av abilities: Q › W › E

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Jinx Counters

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvenser är Jinx resultat mot varje champion, importerade från op.gg.

Proffsspelare kända för Jinx

Jinx-FAQ

Jinx spelas vanligtvis i ADC.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska