PGet Excited!
Jinx får enormt ökad Move Speed och Attack Speed när hon hjälper till att döda eller förstöra en fiendechampion, epic jungle monster eller struktur.
the Loose Cannon
Jinx är den arketypiska hyper-scalande ADC:n: en marksman i bot-lane med 9/10 i attackbetyg och bara 2 i defense, vilket innebär att hennes matcher är ett race mellan hur snabbt hon når sina item-spikes och hur ofta fienden kan straffa hennes immobilitet. Hon har inget dash, ingen blink, ingen shield — hela hennes kit är offensivt, och hennes flyktplan är att döda saker.
Switcheroo! är kärnan i hennes identitet. Att växla mellan Pow-Pow, en minigun som staplar attack speed, och Fishbones, en raketlauncher som byter resurser mot splash damage och ökad räckvidd, ger Jinx två distinkta stridslägen i en och samma champion. Skickliga spelare togglar konstant — minigun för single-target DPS och att riva torn, raketer för sieging, waveclear och för att träffa fiender utanför vedergällningsavstånd. Zap! ger en slow och reveal för kiting eller för att sätta upp picks, medan Flame Chompers! lägger ut rootande granater som straffar den som dyker in på henne — hennes enda riktiga self-peel, och den måste användas väl.
Get Excited! förvandlar henne från carry till städpatrull: varje takedown på en champion, epic monster eller struktur ger enorm move speed och attack speed, vilket låter en kill kedja in i en matchavgörande rampage. Super Mega Death Rocket! utökar hennes hotavstånd över hela kartan, avrättar låghälsade mål och mjukar upp strider hon inte ens har hunnit fram till än.
Lag plockar Jinx för late-game-försäkring och objective damage; hon vill ha peel-tunga supports och frontlines som köper henne tid. Hon passar spelare som accepterar tidig bräcklighet i utbyte mot fantasin om att stå still och radera ett helt lag när resetsen väl börjar rulla.
PJinx får enormt ökad Move Speed och Attack Speed när hon hjälper till att döda eller förstöra en fiendechampion, epic jungle monster eller struktur.
QJinx modifierar sina basic attacks genom att växla mellan Pow-Pow, hennes minigun, och Fishbones, hennes raketlauncher. Attacker med Pow-Pow ger Attack Speed, medan attacker med Fishbones gör area of effect-skada, får ökad räckvidd, men dränerar Mana och attackerar långsammare.
WJinx använder Zapper, sin shock pistol, för att avfyra en blast som gör skada på den första fienden som träffas, slöar och avslöjar den.
EJinx kastar ut en rad snärjbomber som exploderar efter 5 sekunder och sätter eld på fiender. Flame Chompers biter tag i fiendtliga champions som går över dem och rotfäster dem på platsen.
RJinx avfyrar en superraket över kartan som får mer skada ju längre den färdas. Raketen exploderar vid kollision med en fiendtlig champion och tilldelar den och omkringvarande fiender skada baserat på deras saknade hälsa.
| HP | 630 |
| HP per nivå | 105 |
| Mana | 260 |
| Resurs per nivå | 50 |
| Armor | 26 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 59 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Rörelsehastighet | 325 |
| Attack Range | 525 |
| HP Regen | 3.75 |
| Resursåtervinning | 6.7 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenser är Jinx resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Jinx spelas vanligtvis i ADC.
Jinx klassificeras som Marksman och använder Mana som resurs.
Get Excited! (Passiv), Switcheroo! (Q), Zap! (W), Flame Chompers! (E), Super Mega Death Rocket! (R).
Ja – aktuella Jinx-builds listas ovan.
Gumayusi, Deft, Elk, GALA, Hope.

G2 noterade en vinstfrekvens på 62,4 % över 170 träningsmatcher i summer, i Perkz första split som coach, med Movistar KOI som deras största…

Bwipo fokuserar på Estral's CBLOL-kampanj för uppflyttning efter en obesegrad Challenger-svit, samtidigt som han håller både en europeisk återkomst och en brasiliansk…

GIANTX har låtit Noah utforska alternativ för 2027 efter att han skjutit upp militärtjänsten till 2028. LEC är hans prioritet, men inga…

T1 Esports Academy återhämtade sig från en inledande förlust för att vinna fem raka matcher, ta WSCI Grupp A med 5-1 och nå…