PGet Excited!
Jinx får massivt øget Move Speed og Attack Speed, når hun hjælper med at dræbe eller ødelægge en fjendtlig champion, epic jungle monster eller struktur.
the Loose Cannon
Jinx er den arketypiske hyper-scaling ADC: en bot-lane marksman med 9/10 i angrebsrating og kun 2 i forsvar, hvilket betyder, at hendes kampe er et kapløb mellem, hvor hurtigt hun kan nå sine item-spikes, og hvor ofte fjenden kan straffe hendes immobilitet. Hun har ingen dash, ingen blink, ingen shield — hele hendes kit er offensivt, og hendes flugtplan er at dræbe ting.
Switcheroo! er hjertet i hendes identitet. At skifte mellem Pow-Pow, en minigun der stabler angrebshastighed, og Fishbones, en raketkaster der bytter ressourcer for splash-damage og øget rækkevidde, giver Jinx to forskellige kampmetoder i én champion. Dygtige spillere skifter konstant — minigun til single-target DPS og nedbrydning af tårne, raketter til sieging, waveclear og til at ramme fjender uden for gengældelsesrækkevidde. Zap! giver en slow og reveal til kiting eller opsætning af picks, mens Flame Chompers! lægger rootende granater, der straffer alle, der dykker ned på hende — hendes eneste rigtige selvpeel, og den skal bruges godt.
Get Excited! forvandler hende fra carry til oprydningshold: enhver takedown på en champion, epic monster eller struktur giver massiv bevægelses- og angrebshastighed, så ét kill kan kæde ind i en kampafgørende rampage. Super Mega Death Rocket! udvider hendes trusselsrækkevidde over hele kortet, eksekverer lavt-livsmål og bløder kampe op, hun ikke engang er nået frem til endnu.
Hold vælger Jinx for late-game-sikkerhed og objective-damage; hun vil have peel-tunge supports og frontlines, der køber hende tid. Hun passer til spillere, der accepterer tidlig skrøbelighed til gengæld for fantasien om at stå stille og slette et helt hold, når resets begynder at rulle.
PJinx får massivt øget Move Speed og Attack Speed, når hun hjælper med at dræbe eller ødelægge en fjendtlig champion, epic jungle monster eller struktur.
QJinx ændrer sine basic attacks ved at skifte mellem Pow-Pow, hendes minigun, og Fishbones, hendes raketkaster. Angreb med Pow-Pow giver Attack Speed, mens angreb med Fishbones gør area of effect-damage, får øget rækkevidde, men dræner Mana og angriber langsommere.
WJinx bruger Zapper, sin chokpistol, til at affyre et skud, der gør damage på den første fjende, den rammer, sløver og afslører den.
EJinx kaster en række snare-grenader, der eksploderer efter 5 sekunder og sætter fjender i brand. Flame Chompers vil bide fjendtlige champions, der går over dem, og roote dem på stedet.
RJinx affyrer en superraket hen over banen, der får mere skade, jo længere den rejser. Raketten eksploderer ved sammenstød med en fjendtlig champion og gør skade på den og omkringstående fjender baseret på deres manglende Health.
| HP | 630 |
| HP pr. level | 105 |
| Mana | 260 |
| Ressource per niveau | 50 |
| Armor | 26 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 59 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Move Speed | 325 |
| Attack Range | 525 |
| HP-genopretning | 3.75 |
| Ressourcegenopretning | 6.7 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Winrates er Jinx' resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Jinx spilles normalt i ADC.
Jinx er klassificeret som Marksman og bruger Mana som ressource.
Get Excited! (Passiv), Switcheroo! (Q), Zap! (W), Flame Chompers! (E), Super Mega Death Rocket! (R).
Ja — aktuelle Jinx-builds er listet ovenfor.
Gumayusi, Deft, Elk, GALA, Hope.

G2 opnåede en sejrsrate på 62,4 % over 170 træningskampe om sommeren i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo fokuserer på Estral's CBLOL-oprykningsbud efter et ubesejret Challenger-forløb, mens han holder både en europæisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har givet Noah lov til at undersøge muligheder for 2027, efter han udskød militærtjeneste til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy kom tilbage fra et åbningsnederlag til at vinde fem kampe i træk, sikre sig WSCI Group A med 5-1 og nå…