Jinx-ikon
Marksman Mana

Jinx

the Loose Cannon

Attack 9/10
Forsvar 2/10
Magi 4/10
Sværhedsgrad 6/10
Læs lore
S+ Aktuel tier i ADC · Patch 16.19.1 — se tier-listen

Om Jinx

Jinx er den arketypiske hyper-scaling ADC: en bot-lane marksman med 9/10 i angrebsrating og kun 2 i forsvar, hvilket betyder, at hendes kampe er et kapløb mellem, hvor hurtigt hun kan nå sine item-spikes, og hvor ofte fjenden kan straffe hendes immobilitet. Hun har ingen dash, ingen blink, ingen shield — hele hendes kit er offensivt, og hendes flugtplan er at dræbe ting.

Switcheroo! er hjertet i hendes identitet. At skifte mellem Pow-Pow, en minigun der stabler angrebshastighed, og Fishbones, en raketkaster der bytter ressourcer for splash-damage og øget rækkevidde, giver Jinx to forskellige kampmetoder i én champion. Dygtige spillere skifter konstant — minigun til single-target DPS og nedbrydning af tårne, raketter til sieging, waveclear og til at ramme fjender uden for gengældelsesrækkevidde. Zap! giver en slow og reveal til kiting eller opsætning af picks, mens Flame Chompers! lægger rootende granater, der straffer alle, der dykker ned på hende — hendes eneste rigtige selvpeel, og den skal bruges godt.

Get Excited! forvandler hende fra carry til oprydningshold: enhver takedown på en champion, epic monster eller struktur giver massiv bevægelses- og angrebshastighed, så ét kill kan kæde ind i en kampafgørende rampage. Super Mega Death Rocket! udvider hendes trusselsrækkevidde over hele kortet, eksekverer lavt-livsmål og bløder kampe op, hun ikke engang er nået frem til endnu.

Teamrolle

Hold vælger Jinx for late-game-sikkerhed og objective-damage; hun vil have peel-tunge supports og frontlines, der køber hende tid. Hun passer til spillere, der accepterer tidlig skrøbelighed til gengæld for fantasien om at stå stille og slette et helt hold, når resets begynder at rulle.

Jinx-evner

P

Get Excited!

Jinx får massivt øget Move Speed og Attack Speed, når hun hjælper med at dræbe eller ødelægge en fjendtlig champion, epic jungle monster eller struktur.

Q

Switcheroo!

Jinx ændrer sine basic attacks ved at skifte mellem Pow-Pow, hendes minigun, og Fishbones, hendes raketkaster. Angreb med Pow-Pow giver Attack Speed, mens angreb med Fishbones gør area of effect-damage, får øget rækkevidde, men dræner Mana og angriber langsommere.

Cooldown: 0.9 Omkostning: 20 Rækkevidde: 600
W

Zap!

Jinx bruger Zapper, sin chokpistol, til at affyre et skud, der gør damage på den første fjende, den rammer, sløver og afslører den.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Omkostning: 40/45/50/55/60 Rækkevidde: 1450
E

Flame Chompers!

Jinx kaster en række snare-grenader, der eksploderer efter 5 sekunder og sætter fjender i brand. Flame Chompers vil bide fjendtlige champions, der går over dem, og roote dem på stedet.

Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10 Omkostning: 90 Rækkevidde: 925
R

Super Mega Death Rocket!

Jinx affyrer en superraket hen over banen, der får mere skade, jo længere den rejser. Raketten eksploderer ved sammenstød med en fjendtlig champion og gør skade på den og omkringstående fjender baseret på deres manglende Health.

Cooldown: 85/65/45 Omkostning: 100

Jinx-statistik

HP630
HP pr. level105
Mana260
Ressource per niveau50
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage59
Attack Speed0.625
Move Speed325
Attack Range525
HP-genopretning3.75
Ressourcegenopretning6.7

Udvalgte Jinx-skins

Jinx-builds

ADC 52.74% win rate 16.50% pick rate 74,709 kampe Patch 16.19.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Abilityprioritet: Q › W › E

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Jinx Counters

Svag mod

Stærk mod

Winrates er Jinx' resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Jinx

Jinx FAQ

Jinx spilles normalt i ADC.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk