PPyromania
Po rzuceniu 4 zaklęć następne obraźliwe zaklęcie Annie ogłuszy cel.Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Pyromanią.
Mroczne Dziecko
Niewiele bohaterów zamienia prostotę w presję na zabójstwo tak efektywnie jak Annie. Grana na midzie i jako support, jest magiem burstowym, którego ocena magii 10 przychodzi w niezawodnym kliknięciu: większości jej obrażeń nie da się uniknąć, co czyni ją ulubioną kontrą na śliskich, mobilnych przeciwników.
Silnikiem jej zestawu jest Pyromania. Po rzuceniu czterech zaklęć jej następne obraźliwe zaklęcie ogłusza cel — a zaczyna grę z już naładowanym stunem. To zamienia każdą wymianę w kalkulację zagrożenia dla wroga: czy stun jest gotowy? Disintegrate, jej kula ognia, zwraca koszt many, gdy zabije cel, pozwalając Annie farmić z dystansu niemal za darmo, jednocześnie po cichu kumulując ładunki pasywki. Incinerate dodaje stożkowe obrażenia obszarowe do czyszczenia fali i wymian, a Molten Shield chroni ją lub sojusznika, daje przypływ szybkości ruchu i parzy atakujących.
Wszystko prowadzi do Summon: Tibbers. Zrzucenie jej płonącego niedźwiedzia z zachowanym stunem Pyromanii zadaje ogromne obrażenia obszarowe, unieruchamia wszystkich w promieniu i zostawia płonącego, atakującego zwierzaka na polu bitwy. Ogłuszony carry pod Tibbersem rzadko przeżywa następujące Disintegrate i Incinerate. Jako support ta sama kombinacja staje się jednym z najprostszych narzędzi do inicjacji w grze.
Annie nagradza graczy, którzy lubią zarządzać jednym zasobem — timingiem stuna — zamiast mechanicznym wykonaniem. Jej wady to krótki efektywny zasięg zagrożenia jak na maga i ocena obrony 3, więc gdy jej tarcza i stun zostaną zużyte, nie ma sposobu na ucieczkę.
PPo rzuceniu 4 zaklęć następne obraźliwe zaklęcie Annie ogłuszy cel.Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Pyromanią.
QAnnie ciska kulę ognia nasyconą maną, zadając obrażenia i zwracając koszt many, jeśli zniszczy cel.
WAnnie rzuca płonący stożek ognia, zadając obrażenia wszystkim wrogom w obszarze.
EDaje Annie lub sojusznikowi tarczę, przypływ szybkości ruchu i zadaje obrażenia wrogom, którzy uderzą ją atakami lub zaklęciami.
RAnnie powołuje do życia swojego niedźwiedzia Tibbersa, zadając obrażenia jednostkom w obszarze. Tibbers może atakować, a także podpala wrogów stojących w pobliżu.
| HP | 560 |
| HP na poziom | 96 |
| Mana | 418 |
| Zasób na poziom | 25 |
| Pancerz | 23 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 50 |
| Attack Speed | 0.61 |
| Szybkość ruchu | 335 |
| Zasięg ataku | 625 |
| Regeneracja HP | 5.5 |
| Regeneracja zasobu | 8 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate'y to wyniki Annie przeciwko każdemu championowi, zaimportowane z op.gg.
Żaden zawodowy gracz w naszej bazie nie wskazuje jeszcze Annie jako swojego sygnaturowego wyboru bohatera.
Annie jest zwykle grana na Mid lub Support.
Annie jest klasyfikowana jako Mage / Support i używa many jako zasobu.
Pyromania (pasywna), Disintegrate (Q), Incinerate (W), Molten Shield (E), Summon: Tibbers (R).
Tak — aktualne buildy Annie są wymienione powyżej.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…