PPyromanie
Après avoir lancé 4 sorts, le prochain sort offensif d'Annie stun la cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
l'Enfant des Ténèbres
Peu de champions transforment la simplicité en pression de kill aussi efficacement qu'Annie. Jouée au mid lane et en support, c'est une mage burst dont la note de magie de 10 s'accompagne d'une fiabilité en point-and-click : la plupart de ses dégâts ne peuvent pas être esquivés, ce qui en fait un counter favori contre les adversaires insaisissables et mobiles.
Le moteur de son kit est Pyromanie. Après avoir lancé quatre sorts, son prochain sort offensif stun sa cible — et elle apparaît avec le stun déjà chargé. Chaque échange devient alors un calcul de menace pour l'ennemi : le stun est-il prêt ? Désintégration, sa boule de feu, rembourse son coût en mana lorsqu'elle tue la cible, permettant à Annie de farm à distance presque gratuitement tout en accumulant discrètement des charges de passif. Incinération ajoute des dégâts de zone en cône pour le waveclear et les échanges, tandis que Bouclier de lave la protège elle ou un allié, accorde un pic de vitesse de déplacement et brûle les attaquants.
Tout se construit vers Invocation : Tibbers. Lâcher son ours enflammé avec un stun de Pyromanie stocké inflige d'énormes dégâts de zone, bloque tous ceux dans le rayon et laisse sur le terrain un familier en feu qui attaque. Un carry stun sous Tibbers survit rarement à l'enchaînement Désintégration et Incinération. En support, le même combo devient l'un des outils d'engage les plus simples du jeu.
Annie récompense les joueurs qui aiment gérer une seule ressource — le timing du stun — plutôt que l'exécution mécanique. Ses faiblesses sont sa courte portée de menace effective pour une mage et une note de défense de 3 : une fois son bouclier et son stun dépensés, elle n'a aucun moyen de s'échapper.
PAprès avoir lancé 4 sorts, le prochain sort offensif d'Annie stun la cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
QAnnie lance une boule de feu imprégnée de mana, infligeant des dégâts et remboursant le coût en mana si elle détruit la cible.
WAnnie projette un cône de feu ardent, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
EOctroie à Annie ou à un allié un bouclier, un regain de vitesse de déplacement, et inflige des dégâts aux ennemis qui la frappent avec des attaques ou des sorts.
RAnnie donne vie à son ours Tibbers, infligeant des dégâts aux unités dans la zone. Tibbers peut attaquer et brûle aussi les ennemis qui se tiennent près de lui.
| HP | 560 |
| PV par niveau | 96 |
| Mana | 418 |
| Ressource par niveau | 25 |
| Armure | 23 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 50 |
| Vitesse d'attaque | 0.61 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 625 |
| Régénération de PV | 5.5 |
| Régénération de ressource | 8 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Annie face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Aucun joueur professionnel dans notre base de données n'indique encore Annie comme champion signature.
Annie est généralement jouée Mid ou Support.
Annie est classée comme Mage / Support et utilise le mana comme ressource.
Pyromanie (Passif), Désintégration (A), Incinération (Z), Bouclier de lave (E), Invocation : Tibbers (R).
Oui — les builds actuels d'Annie sont listés ci-dessus.

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