
PWarpath
Hecarim zyskuje obrażenia od ataku równe procentowi jego premii do szybkości ruchu.
Cień Wojny
Szybkość to cała istota Hecarima. Jego pasywna umiejętność Warpath zamienia procent premii do szybkości ruchu bezpośrednio na obrażenia od ataku, więc każde przyspieszenie, które kupi lub otrzyma, sprawia, że bije mocniej — nietypowa oś skalowania, która kształtuje jego itemizację i styl gry na topie. Łączy obrażenia fightera (8 na 10 w ataku) z wytrzymałością zbliżoną do tanka przy trudności 6 na 10.
Jego obrażenia ciągłe pochodzą z Rampage, cięcia, które rośnie w siłę i odnawia się szybciej, dopóki trafia co najmniej jednego wroga, nagradzając graczy, którzy trzymają się celów, zamiast wchodzić i wychodzić. Spirit of Dread wspiera to pełne zaangażowanie: daje pancerz i odporność na magię, zadaje obrażenia pobliskim wrogom i leczy Hecarima o procent wszelkich obrażeń, które ci wrogowie otrzymają — od niego lub jego sojuszników — dzięki czemu zaskakująco trudno go zabić, gdy wokół niego zacznie się bijatyka.
Devastating Charge to jego firmowe wejście: przyspiesza przez krótki czas, przechodzi przez jednostki, a jego następny atak odrzuca cel z bonusowymi obrażeniami skalowanymi od przebytego dystansu. W połączeniu z Onslaught of Shadows — szarżą w linii ze spektralnymi jeźdźcami, kończącą się falą uderzeniową, która zmusza pobliskich wrogów do panicznej ucieczki — Hecarim może przemknąć przez całą walkę, przesunąć carry i rozproszyć odpowiedź.
Przyciąga graczy, którzy kochają rozpęd: budowanie szybkości, pełne angażowanie się w wejścia i śnieżkowanie potyczek. Minusem jest to, że Hecarim, który szarżuje bez wsparcia, ma niewiele narzędzi do wycofania się, więc wyczucie czasu decyduje o tym, czy jest kulą do rozwalania, czy ofiarą.

PHecarim zyskuje obrażenia od ataku równe procentowi jego premii do szybkości ruchu.
QHecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim zrani co najmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych Rampage.
WHecarim zyskuje pancerz i odporność na magię. Hecarim zadaje obrażenia magiczne pobliskim wrogom i zyskuje zdrowie równe procentowi wszelkich obrażeń, które ci wrogowie otrzymają.
EHecarim zyskuje rosnącą szybkość ruchu i może przez krótki czas przechodzić przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od dystansu, jaki przebył od aktywowania umiejętności.
RHecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje do przodu, zadając obrażenia magiczne w linii. Gdy Hecarim kończy szarżę, tworzy falę uderzeniową, zmuszając pobliskich wrogów do ucieczki w panice.
| HP | 625 |
| HP na poziom | 106 |
| Mana | 280 |
| Zasób na poziom | 40 |
| Pancerz | 32 |
| Odporność na magię | 32 |
| Obrażenia od ataku | 66 |
| Attack Speed | 0.67 |
| Szybkość ruchu | 345 |
| Zasięg ataku | 175 |
| Regeneracja HP | 7 |
| Regeneracja zasobu | 7 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate to wyniki Hecarima przeciwko każdemu championowi, importowane z op.gg.
Hecarim jest zwykle grany na topie.
Hecarim jest klasyfikowany jako Fighter / Tank i używa many jako zasobu.
Warpath (pasywna), Rampage (Q), Spirit of Dread (W), Devastating Charge (E), Onslaught of Shadows (R).
Tak — aktualne buildy Hecarima są wymienione powyżej.
Wei, climber, JunJia, re0, Xiaohao.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…