PBlast Shield
Vi ładuje tarczę z czasem. Tarczę można aktywować, trafiając wroga umiejętnością.
Egzekutor z Piltover
Vi to wojowniczka nastawiona na twarde inicjowanie, której cała obietnica sprowadza się do jednego: wybierz cel, dotrzyj do niego i uderzaj, aż przestanie się ruszać. Wybierana na topie i midzie, a od dawna obecna w jungle, łączy wytrzymałość Wojownika z dostępem do celu na poziomie Zabójcy — wszystko przy niskiej trudności mechanicznej, co czyni ją jedną z najprostszych do nauki postaci skaczących na cel.
Jej sekwencja inicjowania jest słynnie linearna i słynnie trudna do zatrzymania. Vault Breaker to ładowany cios, który pcha ją do przodu, odrzucając wrogów i nakładając Denting Blows — jej W, które przy powtarzanych uderzeniach zmniejsza Pancerz celu, a Vi daje Szybkość Ataku, więc im dłużej zostaje na jednym celu, tym szybciej go zabija. Relentless Force zamienia jej następny atak w eksplozję, która przebija cel i rani wszystko za nim, dając jej zaskakująco dobre czyszczenie fal i obrażenia obszarowe jak na wojownika na jeden cel. Blast Shield ładuje się pasywnie i aktywuje się za każdym razem, gdy umiejętność trafi, dodając darmową wytrzymałość do każdej wymiany.
Cease and Desist to powód, dla którego drużyny wybierają Vi: ściga wybranego wroga, odrzucając wszystkich na swojej drodze, podrzuca cel w powietrze i wbija go w ziemię. Po rzuceniu nie da się tego uniknąć, co czyni Vi jedną z najpewniejszych postaci usuwających carry w grze — flash, dashowanie i peel nie zdołają przerwać pościgu.
Jej kompromisy to zobowiązanie i przewidywalność; gdy już skoczy, nie ma drogi odwrotu. Vi jest stworzona dla zdecydowanych graczy, którzy wolą wymusić walkę na własnych warunkach, niż czekać na idealne otwarcie.
PVi ładuje tarczę z czasem. Tarczę można aktywować, trafiając wroga umiejętnością.
QVi ładuje swoje rękawice i wyprowadza niszczycielski cios, pchając się do przodu. Trafieni wrogowie są odrzucani i otrzymują ładunek Denting Blows.
WCiosy Vi łamią Pancerz przeciwnika, zadając dodatkowe obrażenia i dając jej Szybkość Ataku.
ENastępny atak Vi przebija jej cel, zadając obrażenia wrogom za nim.
RVi ściga wroga, odrzucając wszystkich na drodze. Gdy dotrze do celu, podrzuca go w powietrze, skacze za nim i wbija go z powrotem w ziemię.
| HP | 655 |
| HP na poziom | 105 |
| Mana | 295 |
| Zasób na poziom | 65 |
| Pancerz | 30 |
| Odporność na magię | 32 |
| Obrażenia od ataku | 63 |
| Attack Speed | 0.644 |
| Szybkość ruchu | 340 |
| Zasięg ataku | 125 |
| Regeneracja HP | 10 |
| Regeneracja zasobu | 8 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate to wyniki Vi przeciwko poszczególnym championom, zaimportowane z op.gg.
Vi zwykle gra się na topie lub midzie.
Vi jest klasyfikowana jako Fighter / Assassin i używa many jako zasobu.
Blast Shield (pasywna), Vault Breaker (Q), Denting Blows (W), Relentless Force (E), Cease and Desist (R).
Tak — aktualne buildy Vi są wymienione powyżej.
Oner, Tian, Xun, Jiejie, Winner.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…