
PWarpath
Hecarim får attackskada motsvarande en procentandel av sin bonusrörelsehastighet.
Krigets skugga
Hastighet är hela grunden för Hecarim. Hans Warpath-passiv omvandlar en procentandel av bonusrörelsehastighet direkt till attackskada, så varje hastighetsökning han köper eller får gör att han slår hårdare — en ovanlig skalningsaxel som formar hans itemisering och spelstil i top lane. Han blandar en fighters skada (8 av 10 i attack) med tanknära tålighet på en medelhög svårighetsgrad på 6 av 10.
Hans uthålliga skada kommer från Rampage, en cleave som blir starkare och cyklar snabbare så länge han fortsätter träffa minst en fiende, vilket belönar spelare som håller sig tätt intill sina mål i stället för att gå in och ut. Spirit of Dread stöttar det all-in-engagemanget: den ger armor och magic resist, skadar närliggande fiender och helar Hecarim för en procentandel av all skada dessa fiender tar — från honom eller hans lagkamrater — vilket gör honom förvånansvärt svår att bursta när ett slagsmål väl börjar runt honom.
Devastating Charge är hans signaturengage: han accelererar under en kort stund, passerar genom enheter och hans nästa attack knuffar tillbaka målet med bonusskada som skalar med tillryggalagd sträcka. Tillsammans med Onslaught of Shadows — en linjeladdning med spektrala ryttare som avslutas i en chockvåg som får närliggande fiender att fly i skräck — kan Hecarim korsa en hel fight, förflytta en carry och skingra motståndet.
Han tilltalar spelare som älskar momentum: att bygga hastighet, gå in helhjärtat i engages och snöbolla skirmishes. Baksidan är att en Hecarim som laddar in utan uppföljning har få verktyg för att disengaga, så tajming avgör om han är en slungkula eller ett offer.

PHecarim får attackskada motsvarande en procentandel av sin bonusrörelsehastighet.
QHecarim cleavar närliggande fiender och gör fysisk skada. Om Hecarim skadar minst en fiende ökar han skadan och sänker cooldownen för efterföljande Rampages.
WHecarim får armor och magic resist. Hecarim gör magic-skada mot närliggande fiender och får hälsa motsvarande en procentandel av all skada dessa fiender tar.
EHecarim får ökande rörelsehastighet och kan röra sig genom enheter under en kort stund. Hans nästa attack knuffar tillbaka målet och gör extra fysisk skada baserat på sträckan han har färdats sedan han aktiverade abilityn.
RHecarim framkallar spektrala ryttare och rusar framåt och gör magisk skada i en linje. Hecarim skapar en chockvåg när han avslutar sin rush, vilket får fiender i närheten att fly i skräck.
| HP | 625 |
| HP per nivå | 106 |
| Mana | 280 |
| Resurs per nivå | 40 |
| Armor | 32 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 66 |
| Attack Speed | 0.67 |
| Rörelsehastighet | 345 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 7 |
| Resursåtervinning | 7 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenserna är Hecarims resultat mot varje hjälte, importerade från op.gg.
Hecarim spelas vanligtvis i Top.
Hecarim klassificeras som Fighter / Tank och använder Mana som resurs.
Warpath (Passiv), Rampage (Q), Spirit of Dread (W), Devastating Charge (E), Onslaught of Shadows (R).
Ja — aktuella Hecarim-builds listas ovan.
Wei, climber, JunJia, re0, Xiaohao.

G2 noterade en vinstfrekvens på 62,4 % över 170 träningsmatcher i summer, i Perkz första split som coach, med Movistar KOI som deras största…

Bwipo fokuserar på Estral's CBLOL-kampanj för uppflyttning efter en obesegrad Challenger-svit, samtidigt som han håller både en europeisk återkomst och en brasiliansk…

GIANTX har låtit Noah utforska alternativ för 2027 efter att han skjutit upp militärtjänsten till 2028. LEC är hans prioritet, men inga…

T1 Esports Academy återhämtade sig från en inledande förlust för att vinna fem raka matcher, ta WSCI Grupp A med 5-1 och nå…