Hecarim-ikon
Fighter Tank Mana

Hecarim

Krigets skugga

Attack 8/10
Försvar 6/10
Magisk 4/10
Svårighetsgrad 6/10
Läs lore
B Aktuell tier i Jungle · Patch 16.19.1 — visa tierlista

Om Hecarim

Hastighet är hela grunden för Hecarim. Hans Warpath-passiv omvandlar en procentandel av bonusrörelsehastighet direkt till attackskada, så varje hastighetsökning han köper eller får gör att han slår hårdare — en ovanlig skalningsaxel som formar hans itemisering och spelstil i top lane. Han blandar en fighters skada (8 av 10 i attack) med tanknära tålighet på en medelhög svårighetsgrad på 6 av 10.

Hans uthålliga skada kommer från Rampage, en cleave som blir starkare och cyklar snabbare så länge han fortsätter träffa minst en fiende, vilket belönar spelare som håller sig tätt intill sina mål i stället för att gå in och ut. Spirit of Dread stöttar det all-in-engagemanget: den ger armor och magic resist, skadar närliggande fiender och helar Hecarim för en procentandel av all skada dessa fiender tar — från honom eller hans lagkamrater — vilket gör honom förvånansvärt svår att bursta när ett slagsmål väl börjar runt honom.

Laddningsmönstret

Devastating Charge är hans signaturengage: han accelererar under en kort stund, passerar genom enheter och hans nästa attack knuffar tillbaka målet med bonusskada som skalar med tillryggalagd sträcka. Tillsammans med Onslaught of Shadows — en linjeladdning med spektrala ryttare som avslutas i en chockvåg som får närliggande fiender att fly i skräck — kan Hecarim korsa en hel fight, förflytta en carry och skingra motståndet.

Han tilltalar spelare som älskar momentum: att bygga hastighet, gå in helhjärtat i engages och snöbolla skirmishes. Baksidan är att en Hecarim som laddar in utan uppföljning har få verktyg för att disengaga, så tajming avgör om han är en slungkula eller ett offer.

Hecarim-abilities

Warpath-ikon
P

Warpath

Hecarim får attackskada motsvarande en procentandel av sin bonusrörelsehastighet.

Q

Rampage

Hecarim cleavar närliggande fiender och gör fysisk skada. Om Hecarim skadar minst en fiende ökar han skadan och sänker cooldownen för efterföljande Rampages.

Cooldown: 4 Kostnad: 28/26/24/22/20 Räckvidd: 350
W

Spirit of Dread

Hecarim får armor och magic resist. Hecarim gör magic-skada mot närliggande fiender och får hälsa motsvarande en procentandel av all skada dessa fiender tar.

Cooldown: 14 Kostnad: 50/55/60/65/70 Räckvidd: 525
E

Devastating Charge

Hecarim får ökande rörelsehastighet och kan röra sig genom enheter under en kort stund. Hans nästa attack knuffar tillbaka målet och gör extra fysisk skada baserat på sträckan han har färdats sedan han aktiverade abilityn.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Kostnad: 60 Räckvidd: 300
R

Onslaught of Shadows

Hecarim framkallar spektrala ryttare och rusar framåt och gör magisk skada i en linje. Hecarim skapar en chockvåg när han avslutar sin rush, vilket får fiender i närheten att fly i skräck.

Cooldown: 140/120/100 Kostnad: 100

Hecarim-statistik

HP625
HP per nivå106
Mana280
Resurs per nivå40
Armor32
Magic Resist32
Attack Damage66
Attack Speed0.67
Rörelsehastighet345
Attack Range175
HP Regen7
Resursåtervinning7

Utvalda Hecarim-skins

Hecarim-byggen

Jungle 49.08% vinstfrekvens 5.40% väljandefrekvens 24,201 matcher Patch 16.19.1
Stormraider's Surge Ghost Smite
Prioritering av abilities: Q › W › E

Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.

Hecarim-kontringar

Svag mot

Stark mot

Vinstfrekvenserna är Hecarims resultat mot varje hjälte, importerade från op.gg.

Proffsspelare kända för Hecarim

Hecarim FAQ

Hecarim spelas vanligtvis i Top.

Läs vidare

Senaste nytt

SV — Svenska