
PWarpath
Hecarim får Attack Damage lik en prosentandel av sin bonusbevegelseshastighet.
Krigens skygge
Fart er hele premisset for Hecarim. Den passive evnen Warpath omgjør en prosentandel av bonusbevegelseshastighet direkte til attack damage, så hver hastighetsøkning han kjøper eller mottar gjør at han slår hardere – en uvanlig skaleringsakse som former itemiseringen og spillestilen hans i top lane. Han kombinerer en fighter sin skade (8 av 10 i attack) med tank-aktig holdbarhet på en middels vanskelighetsgrad på 6 av 10.
Den vedvarende skaden hans kommer fra Rampage, et cleave som blir sterkere og sykler raskere så lenge han fortsetter å treffe minst én fiende, noe som belønner spillere som holder seg tett inntil målene i stedet for å stikke inn og ut. Spirit of Dread støtter den all-in-forpliktelsen: den gir armor og magic resist, gjør skade på nærliggende fiender og helbreder Hecarim for en prosentandel av all skaden disse fiendene tar – fra ham eller lagkameratene hans – noe som gjør ham overraskende vanskelig å burst-e ned når en slåsskamp først starter rundt ham.
Devastating Charge er hans signatur-engage: han akselererer over en kort varighet, passerer gjennom enheter, og neste angrep slår målet tilbake med bonus-skade som skalerer med tilbakelagt distanse. Kombinert med Onslaught of Shadows – en linje-charge med spektralryttere som avsluttes i en sjokkbølge som sender nærliggende fiender på flukt i terror – kan Hecarim krysse en hel kamp, flytte en carry og spre motstanden.
Han appellerer til spillere som elsker momentum: å bygge fart, forplikte seg fullt til engages og snøballe skirmisher. Baksiden er at en Hecarim som charger inn uten oppfølging har få verktøy for å disengage, så timing avgjør om han er en rivejern eller et offer.

PHecarim får Attack Damage lik en prosentandel av sin bonusbevegelseshastighet.
QHecarim cleaver nærliggende fiender og gjør fysisk skade. Hvis Hecarim gjør skade på minst én fiende, øker han skaden og senker cooldownen til påfølgende Rampages.
WHecarim får Armor og Magic Resist. Hecarim gjør magisk skade på nærliggende fiender og får Health lik en prosentandel av all skaden disse fiendene tar.
EHecarim får økende Move Speed og kan bevege seg gjennom enheter i en kort varighet. Neste angrep slår målet tilbake og gjør ekstra fysisk skade basert på distansen han har tilbakelagt siden evnen ble aktivert.
RHecarim tilkaller spektralryttere og stormer fremover og påfører magisk skade i en linje. Hecarim skaper en sjokkbølge når han fullfører stormløpet, og fiender i nærheten flykter i skrekk.
| HP | 625 |
| HP per nivå | 106 |
| Mana | 280 |
| Ressurs per nivå | 40 |
| Armor | 32 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 66 |
| Angrepshastighet | 0.67 |
| Bevegelseshastighet | 345 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 7 |
| Ressursregenerering | 7 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Vinnratene er Hecarims resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Hecarim spilles vanligvis på topp.
Hecarim er klassifisert som Fighter / Tank og bruker Mana som ressurs.
Warpath (Passiv), Rampage (Q), Spirit of Dread (W), Devastating Charge (E), Onslaught of Shadows (R).
Ja – gjeldende Hecarim-builds er listet opp over.
Wei, climber, JunJia, re0, Xiaohao.

G2 noterte en seiersrate på 62,4 % over 170 treningskamper i sommer, i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo har fokus på Estral's opprykkskamp i CBLOL etter en ubeseiret Challenger-runde, mens han holder både en europeisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har latt Noah utforske alternativer for 2027 etter at han utsatte militærtjenesten til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy reiste seg etter et tap i åpningen og vant fem strake kamper, tok WSCI gruppe A med 5-1 og nådde…