Hecarim-ikon
Fighter Tank Mana

Hecarim

Krigens skygge

Angrep 8/10
Forsvar 6/10
Magi 4/10
Vanskelighetsgrad 6/10
Les historien
B Gjeldende tier i jungle · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Hecarim

Fart er hele premisset for Hecarim. Den passive evnen Warpath omgjør en prosentandel av bonusbevegelseshastighet direkte til attack damage, så hver hastighetsøkning han kjøper eller mottar gjør at han slår hardere – en uvanlig skaleringsakse som former itemiseringen og spillestilen hans i top lane. Han kombinerer en fighter sin skade (8 av 10 i attack) med tank-aktig holdbarhet på en middels vanskelighetsgrad på 6 av 10.

Den vedvarende skaden hans kommer fra Rampage, et cleave som blir sterkere og sykler raskere så lenge han fortsetter å treffe minst én fiende, noe som belønner spillere som holder seg tett inntil målene i stedet for å stikke inn og ut. Spirit of Dread støtter den all-in-forpliktelsen: den gir armor og magic resist, gjør skade på nærliggende fiender og helbreder Hecarim for en prosentandel av all skaden disse fiendene tar – fra ham eller lagkameratene hans – noe som gjør ham overraskende vanskelig å burst-e ned når en slåsskamp først starter rundt ham.

Charge-mønsteret

Devastating Charge er hans signatur-engage: han akselererer over en kort varighet, passerer gjennom enheter, og neste angrep slår målet tilbake med bonus-skade som skalerer med tilbakelagt distanse. Kombinert med Onslaught of Shadows – en linje-charge med spektralryttere som avsluttes i en sjokkbølge som sender nærliggende fiender på flukt i terror – kan Hecarim krysse en hel kamp, flytte en carry og spre motstanden.

Han appellerer til spillere som elsker momentum: å bygge fart, forplikte seg fullt til engages og snøballe skirmisher. Baksiden er at en Hecarim som charger inn uten oppfølging har få verktøy for å disengage, så timing avgjør om han er en rivejern eller et offer.

Hecarim-evner

Warpath-ikon
P

Warpath

Hecarim får Attack Damage lik en prosentandel av sin bonusbevegelseshastighet.

Q

Rampage

Hecarim cleaver nærliggende fiender og gjør fysisk skade. Hvis Hecarim gjør skade på minst én fiende, øker han skaden og senker cooldownen til påfølgende Rampages.

Cooldown: 4 Kostnad: 28/26/24/22/20 Rekkevidde: 350
W

Spirit of Dread

Hecarim får Armor og Magic Resist. Hecarim gjør magisk skade på nærliggende fiender og får Health lik en prosentandel av all skaden disse fiendene tar.

Cooldown: 14 Kostnad: 50/55/60/65/70 Rekkevidde: 525
E

Devastating Charge

Hecarim får økende Move Speed og kan bevege seg gjennom enheter i en kort varighet. Neste angrep slår målet tilbake og gjør ekstra fysisk skade basert på distansen han har tilbakelagt siden evnen ble aktivert.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Kostnad: 60 Rekkevidde: 300
R

Onslaught of Shadows

Hecarim tilkaller spektralryttere og stormer fremover og påfører magisk skade i en linje. Hecarim skaper en sjokkbølge når han fullfører stormløpet, og fiender i nærheten flykter i skrekk.

Cooldown: 140/120/100 Kostnad: 100

Hecarim-statistikk

HP625
HP per nivå106
Mana280
Ressurs per nivå40
Armor32
Magic Resist32
Attack Damage66
Angrepshastighet0.67
Bevegelseshastighet345
Attack Range175
HP Regen7
Ressursregenerering7

Utvalgte Hecarim-skins

Hecarim-builds

Jungle 49.08% seiersrate 5.40% velgerate 24,201 kamper Patch 16.19.1
Stormraider's Surge Ghost Smite
Ability-prioritering: Q › W › E

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Hecarim-counters

Svak mot

Sterk mot

Vinnratene er Hecarims resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Hecarim

Hecarim FAQ

Hecarim spilles vanligvis på topp.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk