Hecarim-ikon
Fighter Tank Mana

Hecarim

Krigens Skygge

Attack 8/10
Forsvar 6/10
Magi 4/10
Sværhedsgrad 6/10
Læs lore
B Aktuel tier i Jungle · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Hecarim

Hastighed er hele præmissen for Hecarim. Hans Warpath-passive omdanner en procentdel af bonus-bevægelseshastighed direkte til angrebsstyrke, så enhver hastighedsforøgelse, han køber eller modtager, får ham til at slå hårdere — en usædvanlig scaling-akse, der former hans itemization og hans spille stil i top lane. Han blander en fighter’s skade (8 ud af 10 i angreb) med tank-nær holdbarhed på en mellemliggende sværhedsgrad på 6 ud af 10.

Hans vedvarende skade kommer fra Rampage, et cleave, der vokser sig stærkere og cykler hurtigere, så længe han fortsætter med at ramme mindst én fjende, hvilket belønner spillere, der bliver hængende på målene frem for at dykke ind og ud. Spirit of Dread støtter den all-in-forpligtelse: den giver armor og magic resist, skader nærliggende fjender og helbreder Hecarim for en procentdel af enhver skade, disse fjender lider — fra ham eller hans holdkammerater — hvilket gør ham overraskende svær at burst, når en slåskamp starter omkring ham.

Charge-mønsteret

Devastating Charge er hans signatur-engage: han accelererer over en kort varighed, passerer gennem units, og hans næste angreb slår målet tilbage med bonus-skade, der scaler med tilbagelagt afstand. Kombineret med Onslaught of Shadows — en line charge med spektrale ryttere, der ender i en chokbølge, der sender nærliggende fjender på flugt i rædsel — kan Hecarim krydse en hel kamp, forflytte en carry og sprede modsvaret.

Han appellerer til spillere, der elsker momentum: at bygge hastighed, forpligte sig fuldt ud til engages og snowballe skirmishes. Bagside er, at en Hecarim, der charger ind uden follow-up, har få værktøjer til at disengagere, så timing afgør, om han er en nedrivningskugle eller et offer.

Hecarim Evner

Warpath-ikon
P

Warpath

Hecarim får Angrebsstyrke svarende til en procentdel af hans bonus-bevægelseshastighed.

Q

Rampage

Hecarim cleaver nærliggende fjender og gør fysisk skade. Hvis Hecarim skader mindst én fjende, øger han skaden og sænker cooldown på efterfølgende Rampages.

Cooldown: 4 Omkostning: 28/26/24/22/20 Rækkevidde: 350
W

Spirit of Dread

Hecarim får Armor og Magic Resist. Hecarim gør magisk skade til nærliggende fjender og får Health svarende til en procentdel af enhver skade, disse fjender lider.

Cooldown: 14 Omkostning: 50/55/60/65/70 Rækkevidde: 525
E

Devastating Charge

Hecarim får stigende bevægelseshastighed og kan bevæge sig gennem units i en kort varighed. Hans næste angreb slår målet tilbage og gør yderligere fysisk skade baseret på den afstand, han har tilbagelagt siden aktiveringen af evnen.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Omkostning: 60 Rækkevidde: 300
R

Onslaught of Shadows

Hecarim tilkalder spektrale ryttere og stormer frem og giver magisk skade i en linje. Hecarim skaber en chokbølge, når han afslutter sit charge, hvilket får nærliggende fjender til at flygte i rædsel.

Cooldown: 140/120/100 Omkostning: 100

Hecarim-statistik

HP625
HP pr. level106
Mana280
Ressource per niveau40
Armor32
Magic Resist32
Attack Damage66
Attack Speed0.67
Move Speed345
Attack Range175
HP-genopretning7
Ressourcegenopretning7

Fremhævede Hecarim-skins

Hecarim-builds

Jungle 49.08% win rate 5.40% pick rate 24,201 kampe Patch 16.19.1
Stormraider's Surge Ghost Smite
Abilityprioritet: Q › W › E

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Hecarim counters

Svag mod

Stærk mod

Winrates er Hecarims resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Hecarim

Hecarim-FAQ

Hecarim spilles normalt i Top.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk