
PWarpath
Hecarim får Angrebsstyrke svarende til en procentdel af hans bonus-bevægelseshastighed.
Krigens Skygge
Hastighed er hele præmissen for Hecarim. Hans Warpath-passive omdanner en procentdel af bonus-bevægelseshastighed direkte til angrebsstyrke, så enhver hastighedsforøgelse, han køber eller modtager, får ham til at slå hårdere — en usædvanlig scaling-akse, der former hans itemization og hans spille stil i top lane. Han blander en fighter’s skade (8 ud af 10 i angreb) med tank-nær holdbarhed på en mellemliggende sværhedsgrad på 6 ud af 10.
Hans vedvarende skade kommer fra Rampage, et cleave, der vokser sig stærkere og cykler hurtigere, så længe han fortsætter med at ramme mindst én fjende, hvilket belønner spillere, der bliver hængende på målene frem for at dykke ind og ud. Spirit of Dread støtter den all-in-forpligtelse: den giver armor og magic resist, skader nærliggende fjender og helbreder Hecarim for en procentdel af enhver skade, disse fjender lider — fra ham eller hans holdkammerater — hvilket gør ham overraskende svær at burst, når en slåskamp starter omkring ham.
Devastating Charge er hans signatur-engage: han accelererer over en kort varighed, passerer gennem units, og hans næste angreb slår målet tilbage med bonus-skade, der scaler med tilbagelagt afstand. Kombineret med Onslaught of Shadows — en line charge med spektrale ryttere, der ender i en chokbølge, der sender nærliggende fjender på flugt i rædsel — kan Hecarim krydse en hel kamp, forflytte en carry og sprede modsvaret.
Han appellerer til spillere, der elsker momentum: at bygge hastighed, forpligte sig fuldt ud til engages og snowballe skirmishes. Bagside er, at en Hecarim, der charger ind uden follow-up, har få værktøjer til at disengagere, så timing afgør, om han er en nedrivningskugle eller et offer.

PHecarim får Angrebsstyrke svarende til en procentdel af hans bonus-bevægelseshastighed.
QHecarim cleaver nærliggende fjender og gør fysisk skade. Hvis Hecarim skader mindst én fjende, øger han skaden og sænker cooldown på efterfølgende Rampages.
WHecarim får Armor og Magic Resist. Hecarim gør magisk skade til nærliggende fjender og får Health svarende til en procentdel af enhver skade, disse fjender lider.
EHecarim får stigende bevægelseshastighed og kan bevæge sig gennem units i en kort varighed. Hans næste angreb slår målet tilbage og gør yderligere fysisk skade baseret på den afstand, han har tilbagelagt siden aktiveringen af evnen.
RHecarim tilkalder spektrale ryttere og stormer frem og giver magisk skade i en linje. Hecarim skaber en chokbølge, når han afslutter sit charge, hvilket får nærliggende fjender til at flygte i rædsel.
| HP | 625 |
| HP pr. level | 106 |
| Mana | 280 |
| Ressource per niveau | 40 |
| Armor | 32 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 66 |
| Attack Speed | 0.67 |
| Move Speed | 345 |
| Attack Range | 175 |
| HP-genopretning | 7 |
| Ressourcegenopretning | 7 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Winrates er Hecarims resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Hecarim spilles normalt i Top.
Hecarim er klassificeret som Fighter / Tank og bruger Mana som ressource.
Warpath (Passiv), Rampage (Q), Spirit of Dread (W), Devastating Charge (E), Onslaught of Shadows (R).
Ja – aktuelle Hecarim-builds er listet ovenfor.
Wei, climber, JunJia, re0, Xiaohao.

G2 opnåede en sejrsrate på 62,4 % over 170 træningskampe om sommeren i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo fokuserer på Estral's CBLOL-oprykningsbud efter et ubesejret Challenger-forløb, mens han holder både en europæisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har givet Noah lov til at undersøge muligheder for 2027, efter han udskød militærtjeneste til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy kom tilbage fra et åbningsnederlag til at vinde fem kampe i træk, sikre sig WSCI Group A med 5-1 og nå…