Ikona Zed
Zabójca Energia

Zed

Mistrz Cieni

Atak 9/10
Obrona 2/10
Magia 1/10
Trudność 7/10
Przeczytaj historię
A Obecny tier na Mid · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Zedzie

Zed to oparty na energii wręcz zabójca grany niemal wyłącznie na środkowej alei, zbudowany wokół przechytrzania przeciwników klonami cienia, a nie surowymi statystykami. Cały jego zestaw umiejętności obraca się wokół Living Shadow: cień wystrzeliwuje do przodu, powtarza jego umiejętności i zwraca energię, gdy Zed i cień trafią tym samym zaklęciem ten sam cel. Umiejętne rozstawianie cienia i zarządzanie przepływem energii to kluczowy test umiejętności tego bohatera.

Jak działa zestaw umiejętności

Typowy schemat wygląda tak, że Zed rzuca Living Shadow, a następnie miota Razor Shuriken zarówno ze swojej pozycji, jak i z pozycji cienia, łapiąc wrogów w krzyżowy ogień skillshotów. Shadow Slash dodaje obrażenia obszarowe i spowolnienie w wersji od cienia, pozwalając mu trzymać się uciekających celów lub szybko czyścić fale minionów. Mechanika zamiany miejsc z Living Shadow służy zarówno jako ucieczka, jak i doskok, dając Zedowi nietypową swobodę w wymianach i wycofywaniu się na alei.

Death Mark definiuje jego all-in. Zed staje się nieobieralny za cel, doskakuje do bohatera i oznacza go; trzy sekundy później znak wybucha, powtarzając część wszystkich obrażeń zadanych w tym oknie. Nagradza to graczy, którzy potrafią trafić pełnym combo w czasie trwania znaku, a jego pasywna umiejętność, Contempt for the Weak, dodaje dodatkowe obrażenia od magii do ataków na cele z niskim zdrowiem, by dokończyć robotę.

Mocne strony Zeda to obrażenia burst, presja na alei i mobilność; ponieważ buduje obrażenia od ataku na alei pełnej magów, często wygrywa starcia samą groźbą all-inu. Pasuje do graczy, którzy lubią wysoki pułap wykonania, zwodnicze pozycjonowanie i polowanie na priorytetowe cele, a nie walki drużynowe twarzą w twarz.

Umiejętności Zeda

P

Pogarda dla słabych

Podstawowe ataki Zeda przeciwko celom z niskim zdrowiem zadają dodatkowe obrażenia od magii. Ten efekt może wystąpić tylko raz na kilka sekund przeciwko temu samemu wrogowi.

Q

Razor Shuriken

Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.

Cooldown: 6 Koszt: 75/70/65/60/55 Zasięg: 900
W

Living Shadow

Pasywnie: Zed odzyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można uzyskać tylko raz na użycie umiejętności.Aktywnie: cień Zed'a przemieszcza się do przodu i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowne aktywowanie Living Shadow sprawi, że Zed zamieni się miejscami z tym cieniem.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Koszt: 40/35/30/25/20 Zasięg: 650
E

Shadow Slash

Zed i jego cienie wykonują cięcie, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni cięciem cienia są spowolnieni.

Cooldown: 5/4.5/4/3.5/3 Koszt: 40 Zasięg: 290
R

Death Mark

Zed staje się nieobieralny za cel i przemieszcza się do wrogiego championa, oznaczając go. Po 3 sekundach oznaczenie się aktywuje, powtarzając część wszystkich obrażeń, które Zed zadał celowi, gdy był oznaczony.

Cooldown: 120/110/100 Zasięg: 625

Statystyki Zed

HP654
HP na poziom99
Zasób200
Pancerz32
Odporność na magię29
Obrażenia od ataku63
Attack Speed0.651
Szybkość ruchu345
Zasięg ataku125
Regeneracja HP7
Regeneracja zasobu50

Polecane skórki Zed

Buildy Zed

Mid 49.33% procent wygranych 8.18% procent wyboru 36,816 gry Patch 16.19.1
First Strike Flash Ignite
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Zed kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Win ratio to wyniki Zed przeciwko poszczególnym bohaterom, importowane z op.gg.

Zawodowcy znani z Zed

FAQ Zed

Zed zwykle gra się na Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL