Zed-Symbol
Assassine Energie

Zed

der Meister der Schatten

Angriff 9/10
Verteidigung 2/10
Magie 1/10
Schwierigkeit 7/10
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A Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Zed

Zed ist ein energiebasierter Nahkampf-Assassine, der fast ausschließlich in der Mid-Lane gespielt wird und darauf ausgelegt ist, Gegner mit Schattenklonen auszuspielen statt mit rohen Statistiken. Sein gesamtes Kit dreht sich um Living Shadow: Der Schatten sprintet nach vorn, spiegelt seine Fähigkeiten und gibt Energie zurück, wann immer Zed und ein Schatten dasselbe Ziel mit demselben Spell treffen. Das Managen von Schattenplatzierung und Energiefluss ist der zentrale Skilltest des Champions.

So funktioniert das Kit

Ein typisches Muster sieht so aus: Zed wirkt Living Shadow und wirft dann Razor Shuriken sowohl von seiner eigenen Position als auch von der des Schattens aus, wodurch Gegner in ein Kreuzfeuer aus Skillshots geraten. Shadow Slash fügt Flächenschaden und durch die Version des Schattens einen Slow hinzu, sodass er an fliehenden Zielen dranbleiben oder Wellen schnell clearen kann. Der Tauschmechanismus von Living Shadow dient zugleich als Escape oder Gap-Closer und gibt Zed ungewöhnliche Freiheit, in der Lane zu traden und sich zu lösen.

Death Mark definiert seinen All-in. Zed wird unangreifbar, springt auf einen Champion und markiert ihn; drei Sekunden später detoniert die Markierung und wiederholt einen Teil des gesamten in diesem Fenster verursachten Schadens. Das belohnt Spieler, die eine volle Combo innerhalb der Dauer der Markierung landen können, und sein Passiv Contempt for the Weak fügt Angriffen gegen Ziele mit niedriger Gesundheit zusätzlichen magischen Schaden hinzu, um den Rest zu erledigen.

Zeds Stärken sind Burst-Schaden, Laning-Druck und Mobilität; weil er Angriffsschaden in einer Lane voller Magier baut, gewinnt er Matchups oft allein durch die Drohung des All-ins. Er passt zu Spielern, die ein hohes Ausführungs-Ceiling, täuschende Positionierung und das Jagen von prioritären Zielen statt direkter Teamfights mögen.

Zed-Fähigkeiten

P

Verachtung für die Schwachen

Zeds Basisangriffe gegen Ziele mit niedriger Gesundheit verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Dieser Effekt kann gegen denselben feindlichen Champion nur alle paar Sekunden auftreten.

Q

Klingen-Shuriken

Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an jedem getroffenen Gegner.

Cooldown: 6 Kosten: 75/70/65/60/55 Reichweite: 900
W

Lebendiger Schatten

Passiv: Zed erhält Energie, wann immer er und seine Schatten einen Gegner mit derselben Fähigkeit treffen. Energie kann nur einmal pro gewirkter Fähigkeit erhalten werden.Aktiv: Zeds Schatten stürmt vorwärts und bleibt für einige Sekunden an Ort und Stelle. Das erneute Aktivieren von Lebendiger Schatten lässt Zed die Position mit diesem Schatten tauschen.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Kosten: 40/35/30/25/20 Reichweite: 650
E

Schattenhieb

Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die von einem Schattenhieb getroffen werden, werden verlangsamt.

Cooldown: 5/4.5/4/3.5/3 Kosten: 40 Reichweite: 290
R

Todesmal

Zed wird unanvisierbar und stürmt zu einem gegnerischen Champion, um ihn zu markieren. Nach 3 Sekunden wird die Markierung ausgelöst und wiederholt einen Teil des gesamten Schadens, den Zed dem Ziel zugefügt hat, während es markiert war.

Cooldown: 120/110/100 Reichweite: 625

Zed-Werte

HP654
Leben pro Level99
Ressource200
Rüstung32
Magieresistenz29
Angriffsschaden63
Attack Speed0.651
Bewegungsgeschwindigkeit345
Angriffsreichweite125
Lebensregeneration7
Ressourcen-Regeneration50

Empfohlene Zed-Skins

Zed-Builds

Mitte 49.33% Siegrate 8.18% Auswahlrate 36,816 Spiele Patch 16.19.1
First Strike Flash Ignite
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

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Zed Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Zeds Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Zed bekannt sind

Zed-FAQ

Zed wird normalerweise in der Mid gespielt.

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