PMehr Funkeln!
Zoes nächster Basisangriff nach dem Wirken eines Zaubers verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
der Aspekt der Dämmerung
Alles an Zoes Gameplay läuft auf einen Moment hinaus: den Pick. Diese Burst-Mage für die Midlane lebt und stirbt mit Schlaftropfen-Blase, die ein Ziel schläfrig macht, bevor sie es einschlafen lässt, dessen Magieresistenz zerschreddert und die erste Schadensquelle, die es aufweckt, verdoppelt. Ein gelandeter Schlaf ist ein Todesurteil, wenn Paddelstern! folgt — ein umlenkbares Geschoss, das mehr Schaden verursacht, je länger es gerade fliegt — während Zoe sich neu positioniert und ein Q mit maximaler Reichweite auf das hilflose Ziel abfeuert.
Portalsprung ist das Werkzeug, das diese Winkel möglich macht: ein Blink an eine nahe Position, der sie nach einer Sekunde automatisch zurückbringt. Er lässt Zoe über Wände casten, verlängert die Flugdistanz von Paddelstern und weicht Vergeltung aus, doch der erzwungene Rückzug ist ein Rhythmus, den Gegner lernen und bestrafen können. Ihre passive Fähigkeit Mehr Funkeln! lädt nach jedem Zauber ihren nächsten Angriff mit zusätzlichem magischen Schaden auf und ermutigt sie, während Lane-Trades Autos zwischen Casts einzuweben.
Zauberdiebin ist die Wildcard des Kits: Zoe sammelt Überreste gegnerischer Summoner-Spells und aktiver Items auf und wirkt sie selbst, wobei sie jedes Mal, wenn sie einen Summoner-Spell einsetzt, zusätzliche zielsuchende Geschosse erhält. Ein gestohlener Flash oder Teleport kann ein Scharmützel komplett verändern.
Zoes Schwächen spiegeln ihre Stärken wider — mit einer Angriffsbewertung von 1/10 bietet sie fast nichts, wenn ihre Skillshots danebengehen, und sie hat keine echte Fluchtmöglichkeit. Sie belohnt kreative, winkeljagende Spieler, die es genießen, durch Geometrie, Unvorhersehbarkeit und Single-Target-Execution statt durch anhaltenden Teamfight-Schaden zu outplayen.
PZoes nächster Basisangriff nach dem Wirken eines Zaubers verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
QZoe feuert ein Geschoss ab, das sie im Flug umlenken kann. Es verursacht mehr Schaden, je länger es gerade fliegt.
WZoe kann die Überreste von gegnerischen Beschwörerzaubern und aktiven Item-Effekten aufsammeln und sie einmal selbst wirken. Immer wenn sie einen Beschwörerzauber wirkt, erhält sie 3 Geschosse, die auf das nächstgelegene Ziel feuern.
EVerursacht beim Ziel Schläfrigkeit, woraufhin es einschläft. Während es schläft, wird seine Magieresistenz verringert. Die erste Schadensquelle, die den Schlaf unterbricht, wird verdoppelt, bis zu einem Höchstwert.
RBlinkt für 1 Sekunde an eine nahe gelegene Position. Dann blinkt sie zurück.
| HP | 630 |
| Leben pro Level | 106 |
| Mana | 425 |
| Ressource pro Level | 25 |
| Rüstung | 21 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 58 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 340 |
| Angriffsreichweite | 550 |
| Lebensregeneration | 7.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Siegraten sind Zoes Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Zoe wird normalerweise in der Mid gespielt.
Zoe wird als Magier eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Mehr Glitzer! (Passiv), Paddelstern! (Q), Zauberdiebin (W), Schläfrige Ärgerblase (E), Portalsprung (R).
Ja – die aktuellen Zoe-Builds sind oben aufgeführt.
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