Częściowo strzelec, częściowo zabójca, Akshan gra inaczej niż jakikolwiek inny ADC w grze. Pasuje zarówno na bot lane, jak i na mid, wykorzystując 500 zasięgu ataku i hiper mobilny zestaw umiejętności do wybierania walk, na które konwencjonalni strzelcy nigdy by się nie porwali. Dirty Fighting daje co trzeciemu trafieniu z jego ataków i umiejętności dodatkowe obrażenia oraz tarczę przeciwko championom, a podwójne ataki pozwalają wprawnym graczom wplatać anulowania dla dodatkowej efektywności w wymianach.
Charakterystycznym narzędziem jest Heroic Swing: Akshan zaczepia się o teren i huśta się wokół niego, automatycznie strzelając do najbliższego wroga w trakcie lotu. Wokół ścian jungli i brzegów rzeki zamienia go to w wirującą wieżyczkę, którą niezwykle trudno przypiąć do miejsca. Avengerang dopełnia akrobacje bumerangiem, który zadaje obrażenia zarówno w drodze do celu, jak i z powrotem, zwiększając swój zasięg z każdym trafionym wrogiem — idealny do nękania przez fale minionów. Comeuppance to egzekucja: Akshan blokuje się na bohaterze, gromadzi pociski, a następnie wystrzeliwuje je wszystkie, zadając obrażenia zależne od brakującego zdrowia, choć salwę można zablokować ciałem, podstawiając cokolwiek na jej drodze.
Mechanika wskrzeszania
Going Rogue sprawia, że Akshan jest prawdziwym atutem drużyny poza samymi obrażeniami. Wrogowie, którzy zabiją jego sojuszników, zostają oznaczeni jako Scoundrels, a zabicie Scoundrela wskrzesza zabitych przez nich sojuszników i daje dodatkowe złoto; aktywna umiejętność daje mu także skradanie się w pobliżu terenu do flankowania. Nagradza kreatywnych, agresywnych graczy, którzy śledzą kąty terenu, polują na wskrzeszenia i traktują mapę jak plac zabaw, a nie zestaw alejek.