Ikona Janny
Support Mag Mana

Janna

the Storm's Fury

Atak 3/10
Obrona 5/10
Magia 7/10
Trudność 7/10
Przeczytaj historię
S Aktualny tier na wsparciu · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Janna

Janna definiuje archetyp enchantera do przerywania walki. Grana niemal wyłącznie jako support (z okazjonalnymi eksperymentami na midzie), wygrywa tym, że uniemożliwia wrogom skuteczne inicjacje, zamiast tworzyć własne. Jej pasywka, Tailwind, daje sojusznikom dodatkową prędkość ruchu, gdy poruszają się w jej stronę, i zamienia część jej własnej dodatkowej prędkości ruchu na dodatkowe obrażenia magiczne od trafień — dlatego wiele buildów dla Janna stawia na prędkość, by wyostrzyć jej poke.

Jej znakomitym narzędziem jest Howling Gale, ładowalna burza, która rośnie im dłużej się ją przygotowuje, zanim poleci do przodu i podrzuci wszystko na swojej drodze. Szybkie tapnięcie Q natychmiast przerywa dash; w pełni naładowane oczyszcza wąskie przejście. Zephyr daje pasywną prędkość ruchu i pozwala jej przechodzić przez jednostki, a także można go użyć, by zadać obrażenia i spowolnić pojedynczy cel. Eye of the Storm daje tarczę sojuszniczemu championowi, a nawet wieży, zapewniając dodatkowe obrażenia od ataku, dzięki czemu jest zarówno narzędziem do peelowania, jak i wzmocnieniem dla wymian jej strzelca.

Ultimate — przycisk resetu

Monsoon to odpowiedź na panikę przy każdym dive: Janna odrzuca wszystkich pobliskich wrogów od siebie, a następnie kanałuje kojące wiatry, które leczą sojuszników stojących w burzy. Przeciwko kompozycjom z dive i twardą inicjacją dobrze wyczekany Monsoon samodzielnie niweczy plan gry przeciwnika. Janna wnosi peel, sustain i odmawianie tempa, a nie presję na zabójstwa, a jej kruchość sprawia, że pozycjonowanie jest wszystkim. Przypadnie do gustu graczom reaktywnym, którzy lubią czytać cooldowny wroga i odpowiadać na agresję idealnie wyczutymi kontrami.

Umiejętności Janna

P

Tailwind

Sojusznicy Janna zyskują prędkość ruchu, poruszając się w jej stronę. Janna zadaje część dodatkowej prędkości ruchu jako dodatkowe obrażenia magiczne od trafień oraz z Zephyrem.

Q

Howling Gale

Tworząc miejscową zmianę ciśnienia i temperatury, Janna jest w stanie stworzyć małą burzę, która rośnie z czasem. Może ponownie aktywować zaklęcie, by uwolnić burzę. Po uwolnieniu burza poleci w kierunku, w którym została rzucona, zadając obrażenia i odrzucając wszystkich wrogów na swojej drodze.

Cooldown: 14 Koszt: 90/95/100/105/110 Zasięg: 1075
W

Zephyr

Janna przyzywa żywiołaka powietrza, który pasywnie zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala jej przechodzić przez jednostki. Może też aktywować tę umiejętność, by zadać obrażenia i spowolnić prędkość ruchu wroga.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Koszt: 50/55/60/65/70
E

Oko cyklonu

Janna wyczarowuje obronny wiatr, który daje tarczę sojuszniczemu championowi lub wieży przed nadchodzącymi obrażeniami i zwiększa ich obrażenia od ataku.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Koszt: 70/75/80/85/90 Zasięg: 800
R

Monsoon

Janna otacza się magiczną burzą, odrzucając wrogów. Gdy burza opadnie, kojące wiatry leczą pobliskich sojuszników, dopóki umiejętność jest aktywna.

Cooldown: 130/115/100 Koszt: 100 Zasięg: 725

Statystyki Janna

HP570
HP na poziom90
Mana360
Zasób na poziom50
Pancerz28
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku47
Attack Speed0.625
Szybkość ruchu325
Zasięg ataku550
Regeneracja HP5.5
Regeneracja zasobu11.5

Wyróżnione skórki Janna

Buildy Janna

Support 51.51% procent wygranych 8.33% procent wyboru 36,872 gry Patch 16.19.1
Summon Aery Flash Heal
Priorytet umiejętności: W › E › Q

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Janna Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Janny przeciwko poszczególnym bohaterom, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Janna

FAQ Janna

Janna jest zwykle grana na Support lub Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL