P¡Más Destellos!
El siguiente ataque básico de Zoe tras lanzar un hechizo inflige daño mágico adicional.
el Aspecto del Crepúsculo
Todo el gameplay de Zoe desemboca en un único momento: la captura. Esta maga de ráfaga de la mid lane vive y muere por Bomba del Sueño, que adormece a un objetivo antes de dormirlo, reduce su resistencia mágica y duplica la primera fuente de daño que lo despierte. Un sleep acertado es una sentencia de muerte si le sigue Estrella Fugaz, un misil redirigible que hace más daño cuanto más tiempo vuela en línea recta, mientras Zoe se reposiciona y dispara una Q a máxima distancia contra el objetivo indefenso.
Salto de Portal es la herramienta que hace posibles esos ángulos: un blink a una posición cercana que la devuelve automáticamente tras un segundo. Permite a Zoe lanzar hechizos por encima de muros, ampliar la distancia de vuelo de Estrella Fugaz y esquivar la respuesta enemiga, pero el retorno forzado es un ritmo que los enemigos pueden aprender y castigar. Su pasiva ¡Más Destellos! carga su siguiente ataque tras cada hechizo con daño mágico adicional, lo que la anima a intercalar autos entre lanzamientos durante los intercambios en línea.
Ladrona de Hechizos es el comodín del kit: Zoe recoge restos de hechizos de invocador y objetos activos enemigos y los lanza ella misma, obteniendo misiles dirigidos adicionales cada vez que usa un hechizo de invocador. Un Flash o un Teleport robados pueden cambiar por completo una escaramuza.
Las debilidades de Zoe reflejan sus fortalezas: con una valoración de ataque de 1/10 ofrece casi nada cuando falla sus skillshots, y no tiene una huida real. Recompensa a los jugadores creativos que buscan ángulos y disfrutan superando al rival con geometría, imprevisibilidad y ejecución a un solo objetivo en lugar de daño sostenido en teamfights.
PEl siguiente ataque básico de Zoe tras lanzar un hechizo inflige daño mágico adicional.
QZoe dispara un misil que puede redirigir en pleno vuelo. Hace más daño cuanto más tiempo vuela en línea recta.
WZoe puede recoger los restos de conjuros de invocador y objetos activos enemigos y lanzarlos ella misma una vez. Cada vez que lanza un conjuro de invocador, obtiene 3 misiles que se disparan al objetivo más cercano.
EHace que el objetivo entre en somnolencia y luego se duerma. Mientras duerme, la resistencia mágica del objetivo se reduce. La primera fuente de daño que rompa el sueño se duplica, hasta un límite.
RTe teletransporta a una posición cercana durante 1 segundo. Después vuelve a teletransportarte.
| HP | 630 |
| PV por nivel | 106 |
| Maná | 425 |
| Recurso por nivel | 25 |
| Armadura | 21 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 58 |
| Velocidad de ataque | 0.658 |
| Velocidad de movimiento | 340 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 7.5 |
| Regeneración de recurso | 8 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los win rates son los resultados de Zoe contra cada campeón, importados de op.gg.
Zoe se suele jugar en Mid.
Zoe se clasifica como maga y usa maná como recurso.
¡Más destellos! (pasiva), ¡Estrella remo! (Q), Ladrona de hechizos (W), Burbuja somnífera (E), Salto de portal (R).
Sí — las builds actuales de Zoe se muestran arriba.
Chovy, ShowMaker, Bdd, Knight, Scout.

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