Ikona Corki
Strzelec Mag Mana

Corki

Śmiały Bombowiec

Atak 8/10
Obrona 3/10
Magia 6/10
Trudność 6/10
Przeczytaj historię
D Aktualny tier w ADC · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Corkim

Corki zajmuje rzadką hybrydową niszę: strzelec, którego obrażenia rozkładają się na fizyczne, magiczne i prawdziwe, przez co itemizowanie pod armor lub magic resist przeciwko niemu jest katorgą. Hextech Munitions zamienia procent obrażeń z podstawowych ataków w dodatkowe obrażenia prawdziwe, więc nawet czyste autoataki przechodzą przez statystyki obronne — to fundament jego tożsamości jako castera-strzelca grywanego zarówno na ADC, jak i na midzie.

Jego styl to raczej poke niż ciągły DPS. Missile Barrage magazynuje rakiety w czasie i pozwala mu rzucać wybuchające pociski z dystansu, a co trzeci strzał to Big One, który trafia zauważalnie mocniej. Zarządzanie zapasem rakiet — swobodne wydawanie ich w potyczkach i oszczędzanie Big One'ów na picki — to nieustanna mikrodecyzja. Phosphorus Bomb dodaje obszarowe obrażenia magiczne i ujawnia jednostki w miejscu trafienia, pełniąc rolę sprawdzania bushy i narzędzia antystealth, co potrafi zaoferować niewielu carry.

Valkyrie to jego jedyne zaklęcie mobilności: krótki lot zostawiający za nim płonący ślad. Działa jako narzędzie repozycjonowania, ucieczki lub agresywnego dive'u, ale długi cooldown sprawia, że każde użycie to zobowiązanie; Corki, który wlatuje bez planu, rzadko wylatuje. Z bliska Gatling Gun rozpyla stożek, który zdziera zarówno armor, jak i magic resist, wzmacniając jego własne hybrydowe obrażenia oraz obrażenia całej drużyny zadawane temu, kto w nim stoi.

Corki nagradza dyscyplinę pozycjonowania w średnim zasięgu — wystarczająco blisko, by przeplatać autoataaki i Gatling, wystarczająco daleko, by uciec dzięki Valkyrie. Gracze lubiący zarządzanie zasobami i poke przy oblężeniu znajdą w nim wyróżniającą się alternatywę dla konwencjonalnych krytycznych strzelców.

Umiejętności Corki'ego

P

Hextech Munitions

Procent obrażeń z podstawowych ataków Corki'ego jest zadawany jako dodatkowe obrażenia prawdziwe.

Q

Phosphorus Bomb

Corki wystrzeliwuje bombę błyskową w wybrane miejsce, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze. Atak ten dodatkowo ujawnia jednostki w obszarze na pewien czas.

Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 825
W

Valkyrie

Corki leci na krótki dystans, zrzucając bomby, które tworzą ślad ognia zadający obrażenia przeciwnikom, którzy w nim pozostaną.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Koszt: 80/85/90/95/100 Zasięg: 600
E

Gatling Gun

Gatling Corki'ego szybko strzela w stożku przed nim, zadając obrażenia i zmniejszając pancerz oraz odporność magiczną wrogów.

Cooldown: 12 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 600
R

Missile Barrage

Corki wystrzeliwuje pocisk w wybrane miejsce, który eksploduje przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom w obszarze. Corki magazynuje pociski w czasie, do pewnego limitu. Co trzeci wystrzelony pocisk będzie Big One, zadającym dodatkowe obrażenia.

Cooldown: 2 Koszt: 35 Zasięg: 1225

Statystyki Corki'ego

HP610
HP na poziom100
Mana350
Zasób na poziom40
Pancerz27
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku52
Attack Speed0.644
Szybkość ruchu325
Zasięg ataku550
Regeneracja HP5.5
Regeneracja zasobu7.4

Wyróżnione skórki Corki'ego

Buildy Corki

ADC 48.59% procent wygranych 1.49% procent wyboru 6,746 gry Patch 16.19.1
Conqueror Flash Barrier
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry Corki

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki wygranych to wyniki Corkiego w starciach z każdym championem, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Corki

FAQ Corki

Corki jest zwykle grany jako ADC lub Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL