PHextech Munitions
Procent obrażeń z podstawowych ataków Corki'ego jest zadawany jako dodatkowe obrażenia prawdziwe.
Śmiały Bombowiec
Corki zajmuje rzadką hybrydową niszę: strzelec, którego obrażenia rozkładają się na fizyczne, magiczne i prawdziwe, przez co itemizowanie pod armor lub magic resist przeciwko niemu jest katorgą. Hextech Munitions zamienia procent obrażeń z podstawowych ataków w dodatkowe obrażenia prawdziwe, więc nawet czyste autoataki przechodzą przez statystyki obronne — to fundament jego tożsamości jako castera-strzelca grywanego zarówno na ADC, jak i na midzie.
Jego styl to raczej poke niż ciągły DPS. Missile Barrage magazynuje rakiety w czasie i pozwala mu rzucać wybuchające pociski z dystansu, a co trzeci strzał to Big One, który trafia zauważalnie mocniej. Zarządzanie zapasem rakiet — swobodne wydawanie ich w potyczkach i oszczędzanie Big One'ów na picki — to nieustanna mikrodecyzja. Phosphorus Bomb dodaje obszarowe obrażenia magiczne i ujawnia jednostki w miejscu trafienia, pełniąc rolę sprawdzania bushy i narzędzia antystealth, co potrafi zaoferować niewielu carry.
Valkyrie to jego jedyne zaklęcie mobilności: krótki lot zostawiający za nim płonący ślad. Działa jako narzędzie repozycjonowania, ucieczki lub agresywnego dive'u, ale długi cooldown sprawia, że każde użycie to zobowiązanie; Corki, który wlatuje bez planu, rzadko wylatuje. Z bliska Gatling Gun rozpyla stożek, który zdziera zarówno armor, jak i magic resist, wzmacniając jego własne hybrydowe obrażenia oraz obrażenia całej drużyny zadawane temu, kto w nim stoi.
Corki nagradza dyscyplinę pozycjonowania w średnim zasięgu — wystarczająco blisko, by przeplatać autoataaki i Gatling, wystarczająco daleko, by uciec dzięki Valkyrie. Gracze lubiący zarządzanie zasobami i poke przy oblężeniu znajdą w nim wyróżniającą się alternatywę dla konwencjonalnych krytycznych strzelców.
PProcent obrażeń z podstawowych ataków Corki'ego jest zadawany jako dodatkowe obrażenia prawdziwe.
QCorki wystrzeliwuje bombę błyskową w wybrane miejsce, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze. Atak ten dodatkowo ujawnia jednostki w obszarze na pewien czas.
WCorki leci na krótki dystans, zrzucając bomby, które tworzą ślad ognia zadający obrażenia przeciwnikom, którzy w nim pozostaną.
EGatling Corki'ego szybko strzela w stożku przed nim, zadając obrażenia i zmniejszając pancerz oraz odporność magiczną wrogów.
RCorki wystrzeliwuje pocisk w wybrane miejsce, który eksploduje przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom w obszarze. Corki magazynuje pociski w czasie, do pewnego limitu. Co trzeci wystrzelony pocisk będzie Big One, zadającym dodatkowe obrażenia.
| HP | 610 |
| HP na poziom | 100 |
| Mana | 350 |
| Zasób na poziom | 40 |
| Pancerz | 27 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 52 |
| Attack Speed | 0.644 |
| Szybkość ruchu | 325 |
| Zasięg ataku | 550 |
| Regeneracja HP | 5.5 |
| Regeneracja zasobu | 7.4 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Współczynniki wygranych to wyniki Corkiego w starciach z każdym championem, importowane z op.gg.
Corki jest zwykle grany jako ADC lub Mid.
Corki jest klasyfikowany jako Marksman / Mage i korzysta z many jako zasobu.
Hextech Munitions (Pasywna), Phosphorus Bomb (Q), Valkyrie (W), Gatling Gun (E), Missile Barrage (R).
Tak — aktualne buildy Corki znajdują się powyżej.
PraY, Xiaohu, Sneaky, Zven, AKaJe.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…