Graves-ikon
Marksman Mana

Graves

Fredløsen

Attack 8/10
Forsvar 5/10
Magi 3/10
Sværhedsgrad 3/10
Læs lore
A Aktuel tier i Jungle · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Graves

I modsætning til traditionelle marksmen kæmper Graves på tæt hold. Hans New Destiny-passive erstatter det standard hurtige angrebsmønster med en haglgevær: hvert angreb affyrer fire kugler, som ikke kan passere gennem enheder, ikke-champions ramt af flere pellets slås tilbage, og han skal genlade, når hans ammunition løber tør. Skadesoutput afhænger derfor af positionering — skud på klods hold rammer alle pellets, mens langtrækkende poke mister det meste af sin værdi. På trods af det tvist ligger hans sværhedsgrad på beskedne 3 ud af 10.

Quickdraw driver hans skirmish-rytme. Dashet giver armor og magic resist i flere sekunder, dash mod en fjendtlig champion giver i stedet to stacks af den defensive True Grit-effekt, og basic attacks sænker dens cooldown — så Graves veksler mellem angreb, dash, angreb i en løkke, der holder ham holdbar og mobil midt i kampen. End of the Line tilføjer et eksplosivt skud, der detonerer efter et sekund eller øjeblikkeligt ved kontakt med terræn, hvilket belønner kampe nær vægge, mens Smoke Screen dropper en beholder, der skærer fjendens sigtrækkevidde og kortvarigt sænker dem, blindet en duellant eller dækker en tilbagetrækning.

Collateral Damage er hans afslutter: et tungt skud, der blæser gennem den første ramte champion og eksploderer i en kegle bag dem, i stand til at henrette et flygtende mål eller svække et helt klumpet hold.

Graves er listet til ADC-rollen og passer til aggressive spillere, der foretrækker at slås frem for sikker backline-positionering — trade, dashe gennem skirmishes og styre skud i stedet for at spame angreb. Hans begrænsning er selve genladningen: dårlig ammunition-styring efterlader ham forsvarsløs på det værst tænkelige tidspunkt.

Graves evner

P

New Destiny

Graves' haglgevær har nogle unikke egenskaber. Han skal genlade, når han løber tør for ammunition. Angreb affyrer 4 kugler, som ikke kan passere gennem enheder. Ikke-champions ramt af flere kugler slås tilbage.

Q

Enden på vejen

Graves affyrer et eksplosivt skud, der detonerer efter 1 sekund, eller efter kollision med terræn.

Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 Omkostning: 80 Rækkevidde: 925
W

Smoke Screen

Graves affyrer en røggranat mod målområdet og skaber en røgsky, der reducerer sigtrækkevidden. Fjender ramt af den første eksplosion tager magic damage og får midlertidigt nedsat Move Speed.

Cooldown: 26/24/22/20/18 Omkostning: 70/75/80/85/90 Rækkevidde: 950
E

Quickdraw

Graves dasher frem og får en Armor- og Magic Resist-boost i flere sekunder. Hvis Graves dasher mod en fjendtlig champion, får han i stedet to stacks af True Grit. Når han rammer fjender med basic attacks, sænkes denne evnes cooldown, og resistens-boosten fornyes.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Omkostning: 40 Rækkevidde: 425
R

Collateral Damage

Graves affyrer en eksplosiv patron, der gør stor skade på den første champion, den rammer. Efter at have ramt en champion eller nået slutningen af sin rækkevidde eksploderer patronen og gør skade i en kegle.

Cooldown: 100/80/60 Omkostning: 100 Rækkevidde: 1000

Graves-statistik

HP625
HP pr. level106
Mana325
Ressource per niveau40
Armor33
Magic Resist30
Attack Damage66
Attack Speed0.475
Move Speed340
Attack Range425
HP-genopretning8
Ressourcegenopretning8

Udvalgte Graves-skins

Graves-builds

Jungle 49.27% win rate 8.40% pick rate 37,684 kampe Patch 16.19.1
Dark Harvest Flash Smite
Abilityprioritet: Q › E › W

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Graves-kontre

Svag mod

Stærk mod

Win rates er Graves' resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Graves

Graves FAQ

Graves spilles normalt i ADC.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk