PLiving Battery
Zeri's angreb gør magisk skade og behandles som evner. At bevæge sig og kaste Burst Fire lagrer energi i Zeri's Sparkpack. Når den er fuldt opladet, gør hendes næste angreb bonusskade.
Gnisten fra Zaun
Zeri er en hypermobil marksman, der næsten udelukkende spilles i ADC-rollen, og hun omskriver de sædvanlige regler for klassen: hendes grundangreb gør magisk skade og behandles som evner, mens Burst Fire — en salve på syv skud, der sigtes som et skillshot — behandles som et angreb. At bevæge sig og kaste Burst Fire oplader hendes Living Battery Sparkpack, og et fuldt opladet angreb aflader bonusskade, så konstant bevægelse er bogstaveligt talt hendes skadesmotor — hun spilles som en run-and-gun-shooter, ikke en stand-and-fire-carry.
Spark Surge giver hende et kort dash, der også oplader Burst Fire til at gennembore fjender, og dens signaturtrick — at saute og grinde over enhver terræn, hun rører — gør vægge til flugtveje og flankeringsruter, som ingen anden marksman kan bruge. Ultrashock Laser tilføjer et slow- og poke-værktøj, der udvider sig til en langdistancelaser, når den rammer en væg, så Zeri kan harassere gennem jungle-terræn i lane og skirmishes. Lightning Crash udløser en nova af elektricitet og overcharger hende med stakvis move speed, der fornyes for hvert champion-hit og snowballer hende til en uovervindelig sløring i længere kampe.
Hendes styrker er vedvarende skade, kiting og self-peel gennem ren mobilitet; trade-offet er et mekanisk krævende mønster, hvor hvert autoangreb er et sigtet skillshot, hvilket afspejles i hendes overgennemsnitlige sværhedsgrad. Zeri bidrager med ubønhørlig jagt og teamfight-oprydning, og hun passer til spillere, der elsker carries med høj APM og meget bevægelse, hvor positioning udtrykkes gennem konstant repositionering frem for omhyggeligt at stå stille.
PZeri's angreb gør magisk skade og behandles som evner. At bevæge sig og kaste Burst Fire lagrer energi i Zeri's Sparkpack. Når den er fuldt opladet, gør hendes næste angreb bonusskade.
QBurst Fire affyrer en salve på 7 skud, der gør angrebsskade på den første ramte fjende. Denne evne behandles som et angreb.
WZeri affyrer en elektrisk puls, der slower og gør skade på den første ramte fjende. Hvis pulsen rammer en væg, udvider den sig til en langdistancelaser.
EZeri dasher en kort distance og oplader Burst Fire til at gennembore fjender. Hun sauter og grinder over enhver terræn, hun rører.
RZeri udløser en nova af elektricitet og overcharger sig selv, hvilket giver øget skade og stakvis Move Speed, der fornyes og bliver stærkere, hver gang hun rammer en fjendtlig champion. Mens hun er overcharged, bliver Burst Fire et hurtigere tripleskud, der kæder lyn mellem fjender.
| HP | 600 |
| HP pr. level | 110 |
| Mana | 250 |
| Ressource per niveau | 45 |
| Armor | 24 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 56 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Move Speed | 330 |
| Attack Range | 550 |
| HP-genopretning | 3.25 |
| Ressourcegenopretning | 6 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Win rates er Zeris resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Zeri spilles normalt i ADC.
Zeri er klassificeret som Marksman og bruger Mana som ressource.
Living Battery (Passiv), Burst Fire (Q), Ultrashock Laser (W), Spark Surge (E), Lightning Crash (R).
Ja — aktuelle Zeri-builds er listet ovenfor.
Ruler, Aiming, Peyz, Viper, Elk.

G2 opnåede en sejrsrate på 62,4 % over 170 træningskampe om sommeren i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo fokuserer på Estral's CBLOL-oprykningsbud efter et ubesejret Challenger-forløb, mens han holder både en europæisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har givet Noah lov til at undersøge muligheder for 2027, efter han udskød militærtjeneste til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy kom tilbage fra et åbningsnederlag til at vinde fem kampe i træk, sikre sig WSCI Group A med 5-1 og nå…