Samira-ikon
Marksman Assassin Mana

Samira

the Desert Rose

Attack 8/10
Forsvar 5/10
Magi 3/10
Sværhedsgrad 6/10
Læs lore
B Aktuel tier i ADC · Patch 16.19.1 — se tier-listen

Om Samira

Style er en bogstavelig mekanik for Samira. Daredevil Impulse opbygger en combo-grade, hver gang hun rammer med et angreb eller en evne, der er forskellig fra den forrige, hvilket presser hende til at veksle mellem skud, sværdsving og dashes i stedet for at gentage det samme træk. Hendes angreb i melee-rækkevidde giver bonus magic damage, og hun kan dashe til fjender fanget af immobiliserende effekter — hvilket er grunden til, at hun kombinerer så naturligt med hook-og-stun supports i bot lane.

Flair tilpasser sig rækkevidden og affyrer et skud på afstand eller svinger sit sværd på tæt hold, og når den kastes under Wild Rush, rammer den alt langs hendes dash-sti. Wild Rush er selve motoren i hendes aggression: en dash gennem fjender (inklusive strukturer), der giver attack speed og, afgørende, nulstiller dens cooldown ved champion-kills, hvilket muliggør de kæde-resets, der definerer hendes bedste kampe. Blade Whirl er hendes overlevelsestrick — et spinende hug, der skader fjender og ødelægger indkommende fjendtlige projektiler, så hun kan stå inde i skillshot-beskydning, der ville udslette andre marksmen.

Inferno Trigger indløser hele forestillingen: en strøm af skud mod alle fjender omkring hende. I modsætning til de fleste marksman-ultimates vil den have Samira ind i midten af fjendens hold, og kombineret med Wild Rush-resets skaber den det signatur-pentakill-oprydningsmønster — kill, reset, dash, aflad igen.

Samira er en Marksman/Assassin-hybrid for ADC-spillere, der synes, back-line kiting er for passivt. Hun bytter rækkeviddens sikkerhed for nærkampsslagtning, trives mod grupperede fjender og er afhængig af allieret crowd control og combo-disciplin. Når resets stopper, stopper hun også.

Samiras evner

P

Daredevil Impulse

Samira opbygger en combo ved at ramme med angreb eller evner, der er unikke i forhold til det forrige hit. Samira's angreb i melee-rækkevidde giver ekstra magic damage. Samira's angreb mod fjender påvirket af immobiliserende effekter dasher hende til hendes angrebsrækkevidde. Hvis fjenden er Knocked Up, holder hun dem også kortvarigt Knocked Up.

Q

Flair

Samira affyrer et skud eller svinger sit sværd og gør skade. Hvis den kastes under Wild Rush, rammer hun alle fjender på sin vej, når den afsluttes.

Cooldown: 6/5/4/3/2 Omkostning: 30 Rækkevidde: 950
W

Blade Whirl

Samira slår omkring sig, skader fjender og ødelægger fjendtlige projektiler.

Cooldown: 30/28/26/24/22 Omkostning: 60 Rækkevidde: 325
E

Wild Rush

Samira dasher gennem en fjende (inklusive strukturer), svirper fjender hun passerer igennem, og får angrebshastighed. Dræber hun en fjendtlig champion, nulstilles denne evnes cooldown.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Omkostning: 40 Rækkevidde: 600
R

Inferno Trigger

Samira udløser en strøm af skud fra sine våben og skyder vildt alle fjender omkring sig.

Cooldown: 5 Rækkevidde: 600

Samira-statistik

HP630
HP pr. level108
Mana349
Ressource per niveau38
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage57
Attack Speed0.658
Move Speed335
Attack Range500
HP-genopretning3.25
Ressourcegenopretning8.2

Udvalgte Samira-skins

Samira-builds

ADC 49.67% win rate 3.69% pick rate 16,693 kampe Patch 16.19.1
Conqueror Flash Barrier
Abilityprioritet: Q › E › W

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Samira Counters

Svag mod

Stærk mod

Sejrprocenter er Samiras resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Samira

Samira FAQ

Samira spilles normalt i ADC eller Mid.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk