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Mago Maná

Syndra

el Soberano Oscuro

Ataque 2/10
Defensa 3/10
Magia 9/10
Dificultad 8/10
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S Nivel actual en Mid · Parche 16.19.1 — ver lista de niveles

Sobre Syndra

Pocos magos de mid lane ofrecen el potencial de ráfaga pura de Syndra, una artillera mágica basada en maná construida en torno a un único recurso: las esferas oscuras. Su Q conjura una esfera que inflige daño mágico y luego permanece en el suelo, convirtiéndose en munición para el resto de su kit. Todo lo que hace Syndra — poke, control de zonas, aturdimientos, ejecuciones — depende de cuántas esferas tenga activas y de dónde estén colocadas.

Force of Will le permite recoger una esfera (o incluso un súbdito enemigo) y lanzarla para infligir daño y ralentizar, extendiendo su alcance y añadiendo utilidad a su patrón de poke. Scatter the Weak es la herramienta de creación de jugadas: empuja hacia atrás esferas y enemigos, y cualquier oponente impactado por una esfera en vuelo queda aturdido. Alinear un aturdimiento con Q-E desde larga distancia es la prueba de habilidad definitiva del campeón. Su pasiva, Transcendent, recoge fragmentos de ira de los niveles y del daño infligido, mejorando cada habilidad: una carga extra de esfera, daño verdadero adicional con Force of Will, un Scatter más amplio.

La amenaza de one-shot

Unleashed Power es una de las ultimates de ejecución más limpias del juego: Syndra bombardea a un solo campeón con todas las esferas oscuras que haya acumulado, lo que significa que su ráfaga escala directamente con la gestión de esferas. Prepara esferas antes de una pelea y los objetivos frágiles simplemente no podrán acercarse a ella.

Recompensa a los jugadores que disfrutan de eliminaciones con clic directo ganadas mediante posicionamiento y preparación. La contrapartida es la fragilidad: con una valoración de defensa de 3 y sin movilidad, Syndra depende por completo de su aturdimiento y de mantener la distancia para sobrevivir, y su valoración de dificultad de 8 refleja lo castigador que puede ser fallar un ángulo de Scatter.

Habilidades de Syndra

P

Transcendent

Syndra recolecta Esquirlas de Ira al subir de nivel y al dañar a enemigos, lo que mejora sus habilidades.Esfera Oscura: Syndra puede mantener una carga adicionalFuerza de Voluntad: Daño verdadero adicional.Dispersar a los Débiles: Mayor anchura y ralentiza a todos los objetivosPoder Desatado: Ejecuta a objetivos con poca salud

Q

Dark Sphere

Syndra conjura una esfera oscura que inflige daño mágico. La esfera permanece y puede ser manipulada por sus otros poderes.

Enfriamiento: 7 Coste: 40/45/50/55/60 Alcance: 800
W

Fuerza de Voluntad

Syndra recoge y lanza una esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y ralentizando la velocidad de movimiento de los enemigos.

Enfriamiento: 12/11/10/9/8 Coste: 60/70/80/90/100 Alcance: 925
E

Scatter the Weak

Syndra empuja hacia atrás a los enemigos y a las esferas oscuras infligiendo daño mágico. Los enemigos alcanzados por las esferas oscuras quedan aturdidos.

Enfriamiento: 15 Coste: 50 Alcance: 650
R

Unleashed Power

Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus esferas oscuras.

Enfriamiento: 120/100/80 Coste: 100 Alcance: 675

Estadísticas de Syndra

HP583
PV por nivel100
Maná480
Recurso por nivel40
Armadura25
Resistencia mágica30
Daño de ataque54
Velocidad de ataque0.658
Velocidad de movimiento330
Rango de ataque550
Regeneración de PV6.5
Regeneración de recurso8

Skins destacadas de Syndra

Builds de Syndra

Mid 50.46% tasa de victoria 7.56% tasa de selección 34,027 partidas Parche 16.19.1
Cometa arcano Destello Teletransporte
Prioridad de habilidades: Q › W › E

Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.

Counters de Syndra

Débil contra

Fuerte contra

Las tasas de victoria son los resultados de Syndra contra cada campeón, importados desde op.gg.

Jugadores profesionales conocidos por Syndra

Preguntas frecuentes sobre Syndra

Syndra se suele jugar en Mid.

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