Få mid-lane-mages erbjuder den råa burstpotentialen hos Syndra, en manabaserad artillericaster byggd kring en enda resurs: Dark Spheres. Hennes Q frammanar en sfär som gör magisk skada och sedan stannar på marken, där den blir ammunition för resten av hennes kit. Allt Syndra gör — poke, zoning, stun, execute — handlar om hur många sfärer hon har aktiva och var de befinner sig.
Force of Will låter henne plocka upp en sfär (eller till och med en fiendeminion) och kasta den för skada och en slow, vilket förlänger hennes räckvidd och ger hennes poke-mönster mer nytta. Scatter the Weak är playmaking-verktyget: den knuffar tillbaka sfärer och fiender, och alla motståndare som träffas av en flygande sfär stunnas. Att pricka en Q-E-stun från långt håll är championens avgörande skicklighetstest. Hennes passive, Transcendent, samlar Splinters of Wrath från nivåer och utdelad skada, vilket uppgraderar varje förmåga — en extra sfärladdning, bonus true damage på Force of Will, en bredare Scatter.
One-shot-hotet
Unleashed Power är en av de renaste execute-ultimates i spelet: Syndra bombarderar en enskild champion med varje Dark Sphere hon har samlat, vilket innebär att hennes burst skalar direkt med sfärhanteringen. Ställ upp sfärer före en fight, och squishy targets kan helt enkelt inte stå nära henne.
Hon belönar spelare som gillar point-and-click-radering som förtjänas genom positionering och förberedelse. Avvägningen är ömtåligheten — med en defense-rating på 3 och ingen mobility förlitar sig Syndra helt på sin stun och sitt avståndstagande för att överleva, och hennes difficulty-rating på 8 speglar hur straffande missade Scatter-vinklar kan vara.