Få mid-lane-magikere tilbyr den rå burst-potensialen til Syndra, en manabasert artilleri-caster bygget rundt én enkelt ressurs: Dark Spheres. Q-en hennes fremmaner en kule som gjør magisk skade og deretter blir liggende på bakken, hvor den blir ammunisjon for resten av kitet. Alt Syndra gjør – poke, zoning, stun, execute – handler om hvor mange kuler hun har aktive og hvor de befinner seg.
Force of Will lar henne plukke opp en kule (eller til og med en fiendtlig minion) og kaste den for skade og en slow, noe som utvider rekkevidden hennes og gir pokemønsteret hennes mer nytteverdi. Scatter the Weak er playmaking-verktøyet: den slår kuler og fiender bakover, og enhver motstander som blir truffet av en flyvende kule, blir stunnet. Å treffe en Q-E-stun fra lang avstand er den definerende ferdighetstesten for denne mesteren. Passiven hennes, Transcendent, samler Splinters of Wrath fra nivåer og påført skade, og oppgraderer hver evne – en ekstra kuleladning, bonus true damage på Force of Will, en bredere Scatter.
One-shot-trusselen
Unleashed Power er en av de reneste execute-ultimate-ene i spillet: Syndra bombarderer en enkelt mester med hver eneste Dark Sphere hun har samlet opp, noe som betyr at bursten hennes skalerer direkte med kulehåndtering. Sett opp kuler før en kamp, og myke mål kan rett og slett ikke stå i nærheten av henne.
Hun belønner spillere som liker point-and-click-sletting gjort mulig gjennom posisjonering og forberedelse. Prisen er skjørhet – med en defense-vurdering på 3 og ingen mobility er Syndra helt avhengig av stunnen og avstandshåndtering for å overleve, og vanskelighetsvurderingen hennes på 8 gjenspeiler hvor straffende bom på Scatter-vinkler kan være.