

Counter Pick Vex vs Sion
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Tank zajmujący rolę mida to inny problem niż assassin, a liczby to potwierdzają: Vex wygrywa 44,4% ze 126 gier na patchu 16.13.1 w matchupie ocenianym jako trudny. Próba jest mała, więc dokładny wynik będzie się zmieniać między patchami, ale charakter tej straty jest strukturalny.
Problemem jest defensywny próg Sion. Zaczyna z 655 zdrowia i 36 zbroi, dodaje trwałe maksymalne zdrowie przez zabójstwa z Soul Furnace na szczycie tarczy, którą ta umiejętność daje, a Glory in Death reanimuje go po śmierci z szybkimi atakami, które go leczą. Usunięcie go raz nie usuwa go z walki, a burst Vex jest skalibrowany na magów z 2358 zdrowia na 18. poziomie. Jego 68 bazowych obrażeń od ataku to najwyższa wartość na obu kartach, a Decimating Smash podbija w powietrze, jeśli ładuje się wystarczająco długo, co samo w sobie wystarczy, by zakończyć wymianę.
Zasięg to rekompensata, 550 przeciwko 175, a Sion porusza się z prędkością 345 w porównaniu do jej 335, co ma znaczenie, ponieważ Unstoppable Onslaught przyspiesza i nie można go przestraszyć za pomocą Doom ‘n Gloom, gdy już się zaangażuje. Roar of the Slayer zmniejsza pancerz i spowalnia, a przechodzi przez miniony, dając mu presję na dystans, której normalnie brakuje. Wykonalny plan polega na umieszczeniu Looming Darkness tak, aby uniemożliwić bezpieczne podejście, i zachowaniu Personal Space na szarżę, akceptując, że mistrz o trudności 5 rzadko myli się w tej sekwencji.
FAQ
Nie — obecne dane wskazują na kontrujące starcie: Sion ma statystyczną przewagę. Vex wygrywa 44,4% zarejestrowanych gier.
44,4% z perspektywy Vex, zmierzone na patchu 16.13.1.
126 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vex — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie z buildem Vex.