

Vex vs Irelia Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
537 gier na patchu 16.13.1 to próba warta zaufania i daje Vex 57,9% przeciw Irelia. Powodem jest pasywka. Doom ‘n Gloom okresowo wzmacnia jej następną podstawową umiejętność, by przestraszyć wrogów i przerwać dash, i ładuje się za każdym razem, gdy pobliski wróg użyje dashu, podczas gdy Bladesurge odświeża własny cooldown przeciw oznaczonego lub umierającego celu. Irelia uzbraja kontrę samym graniem swoim kitem.
- Zasięg: 550 przeciw 200, więc każde podejście kosztuje dash w championa, którego Mistral Bolt przyspiesza w locie.
- Wytrzymałość: Irelia jest znacznie twardsza z 2585 zdrowia i 115,9 pancerza na 18. poziomie przeciw 2358 i 98,7, więc przeciągnięta walka z nabitą prędkością ataku Ionian Fervor jest nie do wygrania.
- Obrony: Defiant Dance redukuje tylko obrażenia fizyczne podczas ładowania, ograniczając to, ile z mieszanego profilu obrażeń faktycznie tłumi.
- Zasoby: obaj wydają manę przy 335 prędkości ruchu, a 65 podstawowych obrażeń od ataku przeciw 54 sprawia, że każda przedłużona wymiana obok fali jest jednostronna.
Schemat porażki polega na wydaniu Looming Darkness na fali i braku strefy spowolnienia, gdy Irelia angażuje. Właściwie przetrzymany Gloom plus przerwany dash odbiera jej jedyne narzędzie podejścia, a Shadow Surge kończy z zasięgu poza Vanguard’s Edge. Starcie oceniane jest jako łatwe przy wskaźniku trudności 5, jednak 630 bazowego zdrowia przeciw 590 sprawia, że wczesne all-iny są naprawdę niebezpieczne.
FAQ
Tak — Vex ma statystyczną przewagę w tym starciu. Vex wygrywa 57,9% zarejestrowanych gier.
57,9% z perspektywy Vex, zmierzone na patchu 16.13.1.
537 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vex — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie z buildem Vex.