

Vex vs Yone Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
919 gier na patchu 16.13.1 czyni to dobrze udokumentowanym wynikiem na midzie, a osiąga on 58,5% dla Vex. Yone jest championem dashującym z założenia: Mortal Steel pcha go do przodu przy dwóch stackach Gathering Storm, Soul Unbound wypuszcza jego ducha z dodatkową prędkością ruchu, a Fate Sealed teleportuje go za ostatniego championa w linii. Jej pasywka jest napisana właśnie przeciwko temu.
- Doom ‘n Gloom przestrasza i przerywa dashy, a ładuje się szybciej, gdy pobliski wróg użyje dasha.
- Yone zadaje obrażenia fizyczne, więc pancerz staje się właściwym komponentem defensywnym zamiast magic resistu, o który prosi większość matchupów na midzie, a jego 33 bazowego pancerza rosnące do 111,2 czyni go w zamian niewygodnym celem.
- Działa na Flow zamiast many, więc tempo nadają mu cooldowny, a nie pasek zasobów, a 345 prędkości ruchu przeciwko 335 pozwala mu wybierać moment.
Przypadek porażki jest przewidywalny: wzmocniona umiejętność wydana na falę pozostawia 590 zdrowia i 23 pancerza stojące przed championem trzymającym tarczę z Spirit Cleave, podczas gdy Way of the Hunter dodaje obrażenia magiczne do co drugiego ataku. Zachowana na dash ta sama umiejętność zamienia jego engage w darmowy reset Shadow Surge przeciwko ocenie trudności 8. Jej 550 zasięgu ataku przeciwko jego 175 oznacza, że przerwane podejście zwykle nie pozostawia mu żadnego sposobu, by w ogóle dotrzeć.
FAQ
Tak — Vex ma statystyczną przewagę w tym starciu. Vex wygrywa 58,5% zarejestrowanych gier.
58,5% z perspektywy Vex, zmierzone na patchu 16.13.1.
919 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vex — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie z buildem Vex.