Vex
Annie
VS

Vex vs Annie — kontrujący pick

Mid 46,1% współczynnika wygranych (Vex) 330 gier Patch 16.13.1 Hard dla Vex

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Vex
Przeciwnik
Annie
Rola
Mid
Typ
Annie kontruje Vex
Winrate
46,1% dla Vex
Wielkość próby
330 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Annie ma o 75 jednostek większy zasięg od Vex — 625 przeciwko 550 — a w starciu dwóch nieruchomych magów to stanowi większość przewagi. 330 gier na patchu 16.13.1 daje Vex 46,1%, czyli wyraźnie przegrany bilans, ponieważ Disintegrate trafia spoza zasięgu Mistral Bolt, nie zmuszając Annie do zrobienia choćby kroku naprzód.

  • Pyromania ogłusza po czterech zaklęciach i jest dostępna od pierwszych sekund gry, więc Annie ma gwarantowane otwarcie, a nie skillshot, którym musi najpierw trafić.
  • Annie ma słabszą kondycję — 560 zdrowia i 91 pancerza na 18 poziomie przeciwko 590 i 98,7 — ale Summon: Tibbers dodaje stałe drugie źródło obrażeń, którego pojedyncza tarcza z Personal Space nie jest w stanie pochłonąć.
  • Vex ma 28 odporności na magię na 1 poziomie przeciwko zestawowi obrażeń w całości magicznych, co sprawia, że element odporności na magię wskakuje przed typowy pierwszy zakup.
  • Doom ‘n Gloom przerywa dash, a Annie go nie ma, więc pasyw działa wyłącznie jako strach i nigdy jako kara za wejście.
  • Molten Shield daje jej tarczę, szybkość ruchu i odbite obrażenia przy każdym trafieniu, co osłabia krótkie wymiany, których Vex potrzebuje, by zbudować przewagę na poziomie trudności 6.
  • Szybkość ruchu jest identyczna i wynosi 335, a oba championy zużywają manę, więc żadna ze stron nie może po prostu wyjść z wymiany, gdy ta się zacznie.

FAQ

Nie — obecne dane wskazują na matchup kontrujący: Annie ma statystyczną przewagę. Vex wygrywa 46,1% zarejestrowanych gier.

PL — PL