

Vex vs Sion Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Een tank op de mid-rol is een ander probleem dan een assassin, en de cijfers bevestigen dat: Vex haalt 44,4% van de 126 wedstrijden op patch 16.13.1 in een matchup die als moeilijk is beoordeeld. De steekproef is klein, dus het exacte cijfer zal per patch variëren, maar de vorm van het verlies is structureel.
Sion’s defensieve basis is het probleem. Hij begint met 655 health en 36 armor, voegt permanente maximale health toe via kills met Soul Furnace bovenop de shield die die ability biedt, en Glory in Death reanimeert hem na overlijden met snelle aanvallen die hem genezen. Hem één keer uitschakelen haalt hem niet uit het gevecht, en Vex’s burst is afgestemd op mages met 2.358 health op level 18. Zijn 68 base attack damage is het hoogste cijfer op beide sheets, en Decimating Smash gooit omhoog als het lang genoeg oplaadt, wat op zichzelf al genoeg is om een trade te beëindigen.
Bereik is de compensatie, 550 tegen 175, en Sion beweegt met 345 tegenover haar 335, wat uitmaakt omdat Unstoppable Onslaught in snelheid toeneemt en er niet uit te bangen is met Doom ‘n Gloom zodra hij erin zit. Roar of the Slayer verlaagt armor en vertraagt, en het gaat door minions heen, wat hem ranged druk geeft die hij anders mist. Het werkbare plan is Looming Darkness plaatsen om een veilige nadering te ontzeggen en Personal Space bewaren voor de charge, met de acceptatie dat een champion met een moeilijkheidsgraad van 5 die sequence zelden verkeerd speelt.
FAQ
Nee — huidige data markeert dit als een counter-matchup: Sion heeft het statistische voordeel. Vex wint 44,4% van de geregistreerde wedstrijden.
44,4% vanuit Vex's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
126 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Vex-build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Vex-buildpagina.