

Vex vs Sion Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
En tank på midrollen är ett annat problem än en assassin, och siffrorna håller med: Vex tar 44,4 % av 126 matcher på patch 16.13.1 i en matchup som bedöms som svår. Urvalet är litet, så den exakta siffran kommer att variera mellan patchar, men förlustens form är strukturell.
Sion’s defensiva golv är problemet. Han börjar med 655 hälsa och 36 armor, lägger till permanent maxhälsa genom kills med Soul Furnace ovanpå skölden som förmågan ger, och Glory in Death återupplivar honom efter döden med snabba attacker som helar honom. Att ta bort honom en gång tar honom inte ur fighten, och Vex’s burst är dimensionerad för mages med 2 358 hälsa på nivå 18. Hans 68 bas attack damage är den högsta siffran på något av bladen, och Decimating Smash knuffar upp om den laddas tillräckligt länge, vilket i sig är nog för att avsluta ett trade.
Räckvidden är kompensationen, 550 mot 175, och Sion rör sig i 345 mot hennes 335, vilket spelar roll eftersom Unstoppable Onslaught ökar i hastighet och inte kan skrämmas ur med Doom ‘n Gloom när den väl är påbörjad. Roar of the Slayer sänker armor och slowar, och den passerar genom minions, vilket ger honom ett ranged tryck han annars saknar. Den genomförbara planen är Looming Darkness placerad för att neka en säker ingång och Personal Space sparad för chargen, med acceptansen att en champion med betyg 5 i svårighet sällan missar den sekvensen.
FAQ
Nej — aktuell data markerar detta som en counter-matchup: Sion har det statistiska övertaget. Vex vinner 44,4 % av de registrerade matcherna.
44,4 % från Vexs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
126 rankade matcher i Emerald och högre, i alla regioner.
Den aktuella Vex-builden — items, runor och skill-ordning från samma datamängd — finns på Vex-buildsidan.