

Vex mot Sion – Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
En tank på mid-rollen er et annet problem enn en assassin, og tallene er enige: Vex tar 44,4 % av 126 kamper på patch 16.13.1 i et oppgjør gradert som vanskelig. Utvalget er lite, så det nøyaktige tallet vil variere mellom patcher, men formen på tapet er strukturell.
Sions defensive gulv er problemet. Han starter med 655 helse og 36 rustning, legger til permanent maksimal helse gjennom kills med Soul Furnace på toppen av skjoldet den evnen gir, og Glory in Death gjenoppliver ham etter døden med raske angrep som helbreder ham. Å fjerne ham én gang fjerner ham ikke fra kampen, og Vexs burst er dimensjonert for magikere med 2 358 helse på nivå 18. Hans 68 base-angrepsstyrke er det høyeste tallet på begge arkkene, og Decimating Smash slår opp hvis den lades lenge nok, noe som i seg selv er nok til å avslutte en trade.
Rekkevidde er kompensasjonen, 550 mot 175, og Sion beveger seg i 345 mot hennes 335, noe som betyr noe fordi Unstoppable Onslaught øker i fart og ikke kan skremmes ut av Doom ‘n Gloom når den først er i gang. Roar of the Slayer reduserer rustning og bremser, og den går gjennom minions, noe som gir ham ranged press han ellers mangler. Den gjennomførbare planen er Looming Darkness plassert for å nekte en trygg tilnærming og Personal Space spart til chargen, og akseptere at en champion vurdert til 5 i vanskelighetsgrad sjelden spiller den sekvensen feil.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som et counter-oppgjør: Sion har den statistiske fordelen. Vex vinner 44,4 % av de registrerte kampene.
44,4 % fra Vex sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
126 rangerte kamper i Emerald-rank og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Vex-builden — items, runer og skillrekkefølge fra samme datasett — er på Vex-buildsiden.