

Vex против Sion — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Танк на мид-лейне — совсем другая проблема, чем ассасин, и цифры это подтверждают: Vex берёт 44,4% из 126 игр на патче 16.13.1 в матчапе, оценённом как сложный. Выборка небольшая, так что точная цифра будет меняться от патча к патчу, но структура поражения системна.
Проблема в защитном фундаменте Sion. Он начинает с 655 здоровья и 36 брони, наращивает постоянный максимум здоровья через убийства с Soul Furnace поверх щита, который даёт эта же способность, а Glory in Death воскрешает его после смерти с быстрыми атаками, которые его лечат. Убить его один раз — не значит убрать его из драки, а бурст Vex рассчитан на магов с 2 358 здоровья на 18-м уровне. Его базовые 68 единиц атаки — самый высокий показатель в обеих таблицах, а Decimating Smash подбрасывает, если зарядить его достаточно долго, и этого самого по себе хватает, чтобы закончить размен.
Дистанция — компенсация: 550 против 175, и Sion движется со скоростью 345 против её 335, что важно, потому что Unstoppable Onslaught набирает скорость, и его нельзя отпугнуть через Doom ‘n Gloom, раз он уже начал. Roar of the Slayer снижает броню и замедляет, а также проходит через миньонов, давая ему дальнее давление, которого иначе нет. Рабочий план — ставить Looming Darkness, чтобы не дать подойти безопасно, и беречь Personal Space на разгон, приняв, что чемпион со сложностью 5 редко ошибается в этой последовательности.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: статистическое преимущество у Sion. Vex выигрывает 44,4% записанных игр.
44.4% с точки зрения Vex, замерено на патче 16.13.1.
126 рейтинговых игр на уровне Emerald и выше, по всем регионам.
Актуальный билд Vex — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Vex.