

Pick de contra de Vex vs Annie
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Annie supera el alcance de Vex por 75 unidades, 625 frente a 550, y entre dos magos estáticos eso es casi todo el argumento. 330 partidas en el parche 16.13.1 dejan a Vex en 46,1%, un registro perdedor calificado como difícil, porque Disintegrate conecta desde fuera del alcance de Mistral Bolt sin necesidad de que Annie dé un solo paso al frente.
- Pyromania aturde después de cuatro hechizos y está disponible desde los primeros segundos de la partida, así que Annie tiene un inicio garantizado en lugar de una skillshot que deba acertar primero.
- Annie es el cuerpo más frágil, 560 de vida y 91 de armadura a nivel 18 frente a 590 y 98,7, pero Summon: Tibbers añade una segunda fuente de daño persistente que el único escudo de Personal Space no está dimensionado para absorber.
- Vex lleva 28 de resistencia mágica a nivel 1 contra un kit que es enteramente daño mágico, lo que adelanta un componente de resistencia mágica por delante de la compra inicial habitual.
- Doom ‘n Gloom interrumpe los dashes, y Annie no tiene ninguno, así que la pasiva funciona solo como miedo y nunca como castigo ante una engage.
- Molten Shield le da un escudo, velocidad de movimiento y daño reflejado ante cualquier golpe, lo que amortigua los intercambios cortos que Vex necesita para sacar ventaja con una dificultad de 6.
- La velocidad de movimiento es idéntica con 335 y ambos campeones gastan maná, así que ningún lado puede simplemente salir de un intercambio una vez que ha empezado.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un counter matchup: Annie tiene la ventaja estadística. Vex gana el 46,1% de las partidas registradas.
46,1% desde la perspectiva de Vex, medido en el parche 16.13.1.
330 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Vex — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Vex.