

Vex vs Annie 카운터 픽
Mid 46.1% 승률 (Vex) 330 게임 패치 16.13.1 어려움 대상 Vex
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Annie는 Vex보다 사거리가 75 더 길며, 625 대 550으로 두 정지형 마법사 사이에서는 이것이 대부분의 이유입니다. 패치 16.13.1의 330경기에서 Vex는 46.1%로, 하드로 평가되는 패배 기록인데, Disintegrate가 Mistral Bolt의 사거리 밖에서 Annie에게 앞으로 나설 것을 요구하지 않고 적중하기 때문입니다.
- Pyromania는 주문을 네 번 사용하면 적을 기절시키며 게임 시작 몇 초부터 사용할 수 있기 때문에, Annie는 먼저 적중시켜야 하는 스킬샷이 아니라 확정적인 선제 공격 수단을 가지고 있습니다.
- Annie는 더 물몸으로, 18레벨 기준 체력 560과 방어력 91로 590과 98.7에 맞서지만, Summon: Tibbers는 Personal Space의 단일 보호막으로는 감당할 수 없는 지속적인 두 번째 피해원을 추가합니다.
- Vex는 1레벨에 마법 저항력 28을 보유한 반면, 상대의 스킬셋은 전부 마법 피해이므로, 일반적인 첫 구매 아이템보다 마법 저항력 구성 요소를 먼저 고려하게 됩니다.
- Doom ‘n Gloom은 돌진을 방해하는데, Annie는 돌진기가 없어서 이 패시브는 공포로만 작동하고 교전을 응징하는 용도로는 전혀 쓸 수 없습니다.
- Molten Shield는 보호막, 이동 속도, 그리고 피격 시 반사 피해를 제공하여, 난이도 6에서 Vex가 우위를 쌓기 위해 필요한 짧은 교환을 무력화합니다.
- 이동 속도는 335로 동일하고 두 챔피언 모두 마나를 소모하므로, 일단 교환이 시작되면 어느 쪽도 단순히 걸어서 빠져나갈 수 없습니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이것을 카운터 매치업으로 표시합니다: Annie가 통계적으로 우위에 있습니다. Vex는 기록된 게임의 46.1%를 승리합니다.
Vex 기준 46.1%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
모든 지역에 걸쳐 에메랄드 랭크 이상에서 330개의 랭크 게임을 대상으로 했습니다.
현재 Vex 빌드 — 같은 데이터 세트에서 가져온 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Vex 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.