

Vex vs Annie Escolha de Counter
Mid 46,1% de taxa de vitórias (Vex) 330 jogos Patch 16.13.1 Difícil para Vex
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
A Annie supera o alcance da Vex em 75 unidades, 625 contra 550, e entre dois magos estacionários isso é praticamente todo o argumento. 330 jogos no patch 16.13.1 colocam a Vex em 46,1%, um registo negativo classificado como difícil, porque o Disintegrate acerta de fora do alcance do Mistral Bolt sem exigir que a Annie avance um único passo.
- A Pyromania atordoa ao fim de quatro feitiços e está disponível desde os primeiros segundos do jogo, por isso a Annie tem um início garantido em vez de um skillshot que tem de acertar primeiro.
- A Annie é o corpo mais frágil, 560 de vida e 91 de armadura ao nível 18 contra 590 e 98,7, mas o Summon: Tibbers acrescenta uma segunda fonte de dano persistente que o único escudo do Personal Space não tem dimensão para absorver.
- A Vex tem 28 de resistência mágica ao nível 1 contra um kit que é inteiramente dano mágico, o que antecipa um componente de resistência mágica em relação à compra inicial habitual.
- O Doom ‘n Gloom interrompe dashes, e a Annie não tem nenhum, por isso a passiva funciona apenas como medo e nunca como castigo numa iniciação.
- O Molten Shield dá-lhe um escudo, velocidade de movimento e dano refletido em qualquer golpe, o que amortece as trocas curtas de que a Vex precisa para construir vantagem, com uma classificação de dificuldade de 6.
- A velocidade de movimento é idêntica, 335, e ambos os campeões gastam mana, por isso nenhum dos lados pode simplesmente afastar-se de uma troca depois de esta começar.
FAQ
Não — os dados atuais marcam isto como um confronto de counter: a Annie tem a vantagem estatística. A Vex vence 46,1% dos jogos registados.
46,1% do ponto de vista da Vex, medido no patch 16.13.1.
330 jogos de ranked no rank Esmeralda e acima, em todas as regiões.
A build atual da Vex — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está na página de build da Vex.