

Vex против Annie — контрпик
Mid 46.1% винрейт (Vex) 330 игр Патч 16.13.1 Сложно для Vex
Итоги матчапа
Что означают данные
Annie переигрывает Vex по дальности на 75 единиц, 625 против 550, а между двумя неподвижными магами это почти весь аргумент. 330 игр на патче 16.13.1 ставят Vex на 46.1%, проигрышный рекорд с оценкой «сложно», ведь Disintegrate достаёт с расстояния вне радиуса Mistral Bolt, даже не заставляя Annie сделать шаг вперёд.
- Pyromania оглушает после четырёх заклинаний и доступна с первых секунд игры, так что Annie имеет гарантированное открытие, а не скиллшот, который ещё нужно попасть.
- Annie — более хрупкое тело: 560 здоровья и 91 брони на 18-м уровне против 590 и 98.7, но Summon: Tibbers добавляет постоянный второй источник урона, который единственный щит на Personal Space не рассчитан поглотить.
- Vex несёт 28 магического сопротивления на 1-м уровне против набора, состоящего целиком из магического урона, что выдвигает компонент на магическое сопротивление вперёд обычной первой покупки.
- Doom ‘n Gloom прерывает рывки, а у Annie их нет, так что пассивка работает только как страх и никогда как наказание на инициации.
- Molten Shield даёт ей щит, скорость передвижения и отражённый урон на любой удар, что притупляет короткие размены, нужные Vex для накопления преимущества при сложности 6.
- Скорость передвижения идентична — 335, и оба чемпиона тратят ману, так что ни одна сторона не может просто выйти из размена, раз он начался.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: статистическое преимущество у Annie. Vex побеждает в 46.1% записанных игр.
46.1% с точки зрения Vex, измерено на патче 16.13.1.
330 ранкед-игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Vex — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на странице билдов Vex.