

Vex vs Annie Counter Pick
Mid 46,1% winrate (Vex) 330 kampe Patch 16.13.1 Hard for Vex
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Annie har 75 enheder længere rækkevidde end Vex, 625 mod 550, og mellem to stationære mages er det stort set hele forklaringen. 330 kampe på patch 16.13.1 placerer Vex på 46,1 %, en tabende rekord bedømt hårdt, fordi Disintegrate lander uden for rækkevidden af Mistral Bolt uden at kræve, at Annie overhovedet træder frem.
- Pyromania stunner efter fire spells og er tilgængelig fra spillets første sekunder, så Annie har en garanteret opener i stedet for et skillshot, hun først skal ramme.
- Annie er den mere skrøbelige krop, 560 health og 91 armor ved level 18 mod 590 og 98,7, men Summon: Tibbers tilføjer en vedvarende ekstra damage-kilde, som det enkelte shield på Personal Space ikke er dimensioneret til at absorbere.
- Vex har 28 magic resist ved level 1 mod et kit, der udelukkende er magic damage, hvilket rykker en magic-resist-komponent frem foran det sædvanlige første køb.
- Doom ‘n Gloom afbryder dashes, og Annie har ingen, så passiven fungerer kun som fear og aldrig som straf på en engage.
- Molten Shield giver hende et shield, movement speed og reflekteret damage på ethvert slag, hvilket sløver de korte trades, Vex har brug for at opbygge en fordel ved en sværhedsgrad på 6.
- Movement speed er identisk på 335, og begge champions bruger mana, så ingen af siderne kan bare gå ud af en trade, når den først er begyndt.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som en counter-matchup: Annie har den statistiske fordel. Vex vinder 46,1 % af de registrerede kampe.
46,1 % fra Vex' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
330 rangerede kampe i Emerald rank og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Vex-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — findes på Vex-buildsiden.