PMana Surge
Xeraths Basisangriffe stellen periodisch Mana wieder her. Immer wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.
der aufgestiegene Magus
Nur wenige Champions bestrafen schlechte Positionierung so brutal wie Xerath. Als Artillerie-Magier, der auf Mid und Support gespielt wird, trägt er eine Magiewertung von 10 bei nur 1 Angriff und 3 Verteidigung — der archetypische Glaskanone, der gewinnt, indem er den Gegner niemals an sich herankommen lässt. Jede Fähigkeit in seinem Kit übertrifft die üblichen Engage-Distanzen, sodass sein Spiel aus Geometrie und Vorhersage besteht statt aus Schlagabtausch.
Arcanopulse feuert einen Strahl mit großer Reichweite durch alle Ziele in einer Linie, sein Grund-und-Boden-Poke, der Gegner zusetzt, bevor Kämpfe überhaupt beginnen. Eye of Destruction lässt einen Beschuss auf ein Gebiet nieder, verlangsamt alles darin und trifft das Zentrum am stärksten, was sich natürlich mit dem Strahl verbindet: zuerst verlangsamen, dann den garantierten Nachschlag landen. Shocking Orb ist sein einziges defensives und Setup-Werkzeug, ein Projektil, das betäubt — die Fähigkeit, die entscheidet, ob der Dive eines Assassinen gelingt oder in einem verlorenen Kill-Fenster endet. Seine Passive, Mana Surge, erstattet Mana durch periodisch verstärkte Basisangriffe und hält so seine unablässige Spruchrotation in der Lane am Laufen.
Seine Ultimate bewegungsunfähigt Xerath und gewährt eine Reihe extrem weitreichender Salven, mit denen er Kämpfe, Belagerungen und recallende Gegner weit über den Bildschirmrand hinaus beschießen kann. Sich selbst zu rooten ist ein echter Preis, daher liegt die Kunst darin, sichere Schusspositionen zu wählen.
Mit Schwierigkeitsgrad 8 bewertet, ist Xerath vollständig auf Skillshots ausgelegt — nichts in seinem Kit zielt automatisch. Er gehört Spielern, die es lieben, Vorhersagen auf große Distanz zu landen und Gegner zu zerlegen, die nie zum Zurückschlagen kommen.
PXeraths Basisangriffe stellen periodisch Mana wieder her. Immer wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.
QFeuert einen Energiestrahl mit großer Reichweite ab und verursacht magischen Schaden an allen getroffenen Zielen.
WRuft einen Schwall arkaner Energie herab, der alle Gegner in einem Bereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele in der Mitte erhalten zusätzlichen Schaden und eine stärkere Verlangsamung.
EVerursacht magischen Schaden an einem Gegner und betäubt ihn.
RXerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält zahlreiche Langstrecken-Salven.
| HP | 596 |
| Leben pro Level | 106 |
| Mana | 400 |
| Ressource pro Level | 22 |
| Rüstung | 22 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 55 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 340 |
| Angriffsreichweite | 525 |
| Lebensregeneration | 5.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 6.85 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Xeraths Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Xerath wird normalerweise in der Mid- oder Support-Rolle gespielt.
Xerath wird als Magier / Support eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Mana-Schub (Passiv), Arkanopuls (Q), Auge der Zerstörung (W), Schockkugel (E), Ritus des Arcane (R).
Ja — aktuelle Xerath Builds sind oben aufgeführt.
AZR, BTang, Crocomux.

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