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Magier Support Mana

Xerath

der aufgestiegene Magus

Angriff 1/10
Verteidigung 3/10
Magie 10/10
Schwierigkeit 8/10
Lore lesen
A Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Xerath

Nur wenige Champions bestrafen schlechte Positionierung so brutal wie Xerath. Als Artillerie-Magier, der auf Mid und Support gespielt wird, trägt er eine Magiewertung von 10 bei nur 1 Angriff und 3 Verteidigung — der archetypische Glaskanone, der gewinnt, indem er den Gegner niemals an sich herankommen lässt. Jede Fähigkeit in seinem Kit übertrifft die üblichen Engage-Distanzen, sodass sein Spiel aus Geometrie und Vorhersage besteht statt aus Schlagabtausch.

Arcanopulse feuert einen Strahl mit großer Reichweite durch alle Ziele in einer Linie, sein Grund-und-Boden-Poke, der Gegner zusetzt, bevor Kämpfe überhaupt beginnen. Eye of Destruction lässt einen Beschuss auf ein Gebiet nieder, verlangsamt alles darin und trifft das Zentrum am stärksten, was sich natürlich mit dem Strahl verbindet: zuerst verlangsamen, dann den garantierten Nachschlag landen. Shocking Orb ist sein einziges defensives und Setup-Werkzeug, ein Projektil, das betäubt — die Fähigkeit, die entscheidet, ob der Dive eines Assassinen gelingt oder in einem verlorenen Kill-Fenster endet. Seine Passive, Mana Surge, erstattet Mana durch periodisch verstärkte Basisangriffe und hält so seine unablässige Spruchrotation in der Lane am Laufen.

Ritus des Arcane

Seine Ultimate bewegungsunfähigt Xerath und gewährt eine Reihe extrem weitreichender Salven, mit denen er Kämpfe, Belagerungen und recallende Gegner weit über den Bildschirmrand hinaus beschießen kann. Sich selbst zu rooten ist ein echter Preis, daher liegt die Kunst darin, sichere Schusspositionen zu wählen.

Mit Schwierigkeitsgrad 8 bewertet, ist Xerath vollständig auf Skillshots ausgelegt — nichts in seinem Kit zielt automatisch. Er gehört Spielern, die es lieben, Vorhersagen auf große Distanz zu landen und Gegner zu zerlegen, die nie zum Zurückschlagen kommen.

Xerath Fähigkeiten

P

Mana Surge

Xeraths Basisangriffe stellen periodisch Mana wieder her. Immer wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.

Q

Arcanopulse

Feuert einen Energiestrahl mit großer Reichweite ab und verursacht magischen Schaden an allen getroffenen Zielen.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Kosten: 80/90/100/110/120 Reichweite: 750
W

Auge der Zerstörung

Ruft einen Schwall arkaner Energie herab, der alle Gegner in einem Bereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele in der Mitte erhalten zusätzlichen Schaden und eine stärkere Verlangsamung.

Cooldown: 14/13/12/11/10 Kosten: 80/90/100/110/120 Reichweite: 1000
E

Schockkugel

Verursacht magischen Schaden an einem Gegner und betäubt ihn.

Cooldown: 13/12.5/12/11.5/11 Kosten: 60/65/70/75/80 Reichweite: 1050
R

Ritus des Arcane

Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält zahlreiche Langstrecken-Salven.

Cooldown: 130/115/100 Kosten: 100 Reichweite: 5000

Xerath Statistiken

HP596
Leben pro Level106
Mana400
Ressource pro Level22
Rüstung22
Magieresistenz30
Angriffsschaden55
Attack Speed0.658
Bewegungsgeschwindigkeit340
Angriffsreichweite525
Lebensregeneration5.5
Ressourcen-Regeneration6.85

Ausgewählte Xerath Skins

Xerath Builds

Mitte 51.28% Siegrate 4.39% Auswahlrate 19,746 Spiele Patch 16.19.1
Arcane Comet Flash Teleport
Fähigkeiten-Priorität: Q › W › E

Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.

Xerath-Counter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Xeraths Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Xerath bekannt sind

Xerath FAQ

Xerath wird normalerweise in der Mid- oder Support-Rolle gespielt.

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