PDarkness Rise
Mordekaiser zyskuje potężną aurę obrażeń i Szybkość Ruchu po trafieniu 3 atakami lub zaklęciami w championów albo potwory.
the Iron Revenant
Mordekaiser to archetypowy juggernaut: walczący wręcz wojownik-mag bez paska many, bez doskoków i bez zainteresowania jednym czy drugim. Zamiast zasobu działa na Tarczy, a jego pętla to czysta wyniszczająca gra — idź na wroga, traf trzy razy atakiem lub umiejętnością, by wywołać Darkness Rise, i pozwól, by wynikająca z tego aura obrażeń oraz prędkość ruchu zmieliła przeciwników. Grany na topie i midzie, rozkwita w przeciągających się wymianach, w których aura działa przez cały czas.
Obliterate to jego podstawowe uderzenie maczugą, zadające obrażenia obszarowe, które rosną przeciw pojedynczemu celowi, bezpośrednio nagradzając izolację. Indestructible zamienia zadawane i otrzymywane obrażenia w zmagazynowaną tarczę, którą może zużyć, by się uleczyć — im cięższa walka, tym większa jego siatka bezpieczeństwa. Death's Grasp przyciąga wszystkich wrogów w obszarze do niego: jego jedyny sposób na skrócenie dystansu i przygotowanie do wszystkiego innego, ponieważ trafione przyciągnięcie oznacza pełne Obliterate i gwarantowane stosy pasywy.
Jego ult to jedna z najdziwniejszych umiejętności w grze. Królestwo Śmierci wciąga jedną ofiarę do osobnego wymiaru, kradnie część jej statystyk i pozwala mu zachować te statystyki aż do odrodzenia celu, jeśli go tam zabije. Funkcjonalnie usuwa najlepszego teamfightera wroga z mapy i wymusza pojedynek, który Mordekaiser jest stworzony wygrać — jego główny wkład w teamfighty.
Słabości wynikają z projektu: brak mobilności oznacza, że ranged championowie mogą go kite'ować, a rzadko dociera do backline'u bez trafienia Death's Grasp. Mordekaiser pasuje do graczy, którzy wolą nieuchronność od fajerwerków i lubią wygrywać walki, na które wróg nie mógł sobie pozwolić.
PMordekaiser zyskuje potężną aurę obrażeń i Szybkość Ruchu po trafieniu 3 atakami lub zaklęciami w championów albo potwory.
QMordekaiser uderza w ziemię swoją maczugą, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia są zwiększone przy trafieniu pojedynczego wroga.
WMordekaiser gromadzi obrażenia, które zadaje i otrzymuje, tworząc tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć.
EMordekaiser przyciąga wszystkich wrogów w danym obszarze.
RMordekaiser wciąga swoją ofiarę do innego wymiaru razem z sobą i kradnie część jej statystyk. Jeśli ją zabije, zachowuje statystyki aż do odrodzenia ofiary.
| HP | 645 |
| HP na poziom | 104 |
| Zasób | 100 |
| Pancerz | 37 |
| Odporność na magię | 32 |
| Obrażenia od ataku | 61 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Szybkość ruchu | 335 |
| Zasięg ataku | 175 |
| Regeneracja HP | 5 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Wskaźniki wygranych to wyniki Mordekaisera przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.
Mordekaiserem zwykle gra się na topie lub midzie.
Mordekaiser jest klasyfikowany jako wojownik / mag i jako zasobu używa tarczy.
Darkness Rise (pasywna), Obliterate (Q), Indestructible (W), Death's Grasp (E), Realm of Death (R).
Tak — aktualne buildy dla Mordekaisera są wymienione powyżej.
ArQuel, Cylainius.

G2 zanotowało 62,4% win rate w 170 letnich grach treningowych w pierwszym splicie Perkza jako trenera, a Movistar KOI było ich największym…

Bwipo skupia się na walce Estral o awans do CBLOL po serii bez porażki w Challengerze, jednocześnie rozważając zarówno powrót do Europy, jak i brazylijską…

GIANTX pozwoliło Noahowi szukać opcji na 2027 po tym, jak przesunął służbę wojskową na 2028. Priorytetem jest dla niego LEC, ale żaden…

T1 Esports Academy podniosło się po porażce na otwarcie, wygrywając pięć kolejnych gier, wygrało grupę A WSCI z bilansem 5-1 i awansowało do…