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Mage Support Mana

Xerath

le Mage Ascendant

Attaque 1/10
Défense 3/10
Magie 10/10
Difficulté 8/10
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A Tier actuel en Mid · Patch 16.19.1 — voir la tier list

À propos de Xerath

Peu de champions punissent aussi brutalement un mauvais positionnement que Xerath. Mage artilleur joué mid et support, il affiche une note de magie de 10 pour seulement 1 en attaque et 3 en défense — l'archétype du canon de verre qui gagne en ne laissant jamais l'ennemi l'atteindre. Chaque compétence de son kit dépasse les distances d'engagement standard, si bien que son jeu repose sur la géométrie et la prédiction plutôt que sur l'échange de coups.

Arcanopulse tire un rayon à longue portée qui traverse toutes les cibles en ligne, son poke de base qui entame les ennemis avant même le début des combats. Eye of Destruction fait pleuvoir un barrage sur une zone, ralentissant tout ce qui s'y trouve et frappant plus fort au centre, ce qui se combine naturellement avec le rayon : ralentir d'abord, puis placer la suite garantie. Shocking Orb est son unique outil défensif et de mise en place, un projectile qui étourdit — la compétence qui décide si le plongeon d'un assassin réussit ou se termine par une fenêtre de kill perdue. Son passif, Mana Surge, rend de la mana via des attaques de base renforcées périodiques, soutenant sa rotation de sorts incessante en lane.

Rite de l'Arcane

Son ultime immobilise Xerath et octroie une série de barrages à très longue portée, lui permettant de bombarder les combats, les sièges et les ennemis qui recall bien au-delà du bord de l'écran. S'immobiliser soi-même a un vrai coût, donc le talent réside dans le choix de positions de tir sûres.

Noté 8 en difficulté, Xerath repose entièrement sur des skillshots — rien dans son kit ne se verrouille sur une cible. Il appartient aux joueurs qui adorent placer des prédictions à longue portée et démolir des ennemis qui n'ont jamais l'occasion de riposter.

Compétences de Xerath

P

Mana Surge

Les attaques de base de Xerath restaurent périodiquement de la Mana. Chaque fois que Xerath tue une unité, ce temps de recharge est réduit.

Q

Arcanopulse

Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.

Cooldown : 9/8/7/6/5 Coût : 80/90/100/110/120 Portée : 750
W

Œil de la destruction

Invoque un barrage d'énergie arcanique qui ralentit et inflige des dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone. Les cibles au centre subissent des dégâts supplémentaires et un ralentissement plus fort.

Cooldown : 14/13/12/11/10 Coût : 80/90/100/110/120 Portée : 1000
E

Orbe choquant

Inflige des dégâts magiques à un ennemi et l'étourdit.

Cooldown : 13/12.5/12/11.5/11 Coût : 60/65/70/75/80 Portée : 1050
R

Rite de l'Arcane

Xerath s'immobilise et gagne de nombreux barrages à longue portée.

Cooldown : 130/115/100 Coût : 100 Portée : 5000

Statistiques de Xerath

HP596
PV par niveau106
Mana400
Ressource par niveau22
Armure22
Résistance magique30
Dégâts d'attaque55
Vitesse d'attaque0.658
Vitesse de déplacement340
Portée d'attaque525
Régénération de PV5.5
Régénération de ressource6.85

Skins à la une de Xerath

Builds de Xerath

Milieu 51.28% taux de victoire 4.39% taux de sélection 19,746 parties Patch 16.19.1
Comète arcanique Flash Téléportation
Priorité des sorts : Q › W › E

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Counters Xerath

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire sont les résultats de Xerath contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Xerath

FAQ de Xerath

Xerath est généralement joué Mid ou Support.

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